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针对游戏产业发展的新趋势,本文介绍了一种计算机游戏设计课程的教学模式,它使用轻引擎Greenfoot作为游戏设计工具,并结合以学生为中心的教学方法,以及多元化的评价体系,来推动游戏设计课程教学的改革与发展。一、引言最近几年移动平台处理能力的迅速提升、人工智能技术的突破性进展、云计算技术的不断普及,以及这些技术与游戏领域的不断融合,使得游戏设计开发技术、游戏外设以及游戏商业模式都发生了变革。新型交互设备的涌现、移动游戏兴起对独立游戏的巨大推动、游戏引擎的发展对游戏开发难度的要求显著降低这3个趋势将会对游戏业