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交互式道路实景演播系统采用计算机图形图像技术,虚拟现实技术,通过操纵杆或键盘,控制视点的位置,角度,运动速度和方向,能够实现对道路,桥梁工程及周边环境景观的交互式漫游,对该系统的基本要求是:确保在低端的PC机上,实时渲染的速度,这样就对数据结构的组织和存取提出了极高的要求,结合课题详细设计工作,提出一套数据结构的基本组织方法和存取算法,通过程序编码,取得了较好的实时效果。