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作为支付市场第二梯队的QQ钱包,其本身具有货架属性,能够在一定程度上消化用户的资金,未来或将找到破局的支点。
市场研究集团益普索在上月推出一份报告显示,支付宝仍然坐着中国移动支付市场份额的头号交椅。但是,微信支付和QQ钱包用了一年时间,就将总计市场份额翻了近三倍,从13.5%增长到了38.5%,这在处于后半场的竞争时期意义重大。
就像东罗马和西罗马均将罗马奉为首都那样,微信支付和QQ钱包也是腾讯将财付通调入底层之后结出来的两枚果实,同根而生,共享养分。
东西两个罗马,合力拱卫的是文明不被蛮族侵抄,若是把这层寓意代入,微信支付和QQ钱包试图抵御的蛮族,就是阿里巴巴旗下的支付宝。
如果将腾讯对抗支付宝这支蛮族的战场分为正面和敌后两个部分,那么QQ钱包的认领对象无疑会是后者。
在一二线城市商业地产的门店收银柜台之外,移动支付的渗透难处在于克服地理障碍,映入小镇青年的眼帘,捕获这些规模庞大的非优质用户。为此,在泛娱乐场景之外,QQ钱包也在尽量地丰富针对这些用户的城市服务功能,如签证办理、体检预约、外卖、运动场预约等功能,试图尽量多地铺开接触面,通过这些高频使用场景尽量多地抢占用户。
根据QQ钱包的统计数字显示,100元以内的小额支付在其使用场景中占比极大,且有不少都是来自QQ自己的商业体系——QQ会员等增值业务——之内的购买行为,它更贴近于一种消费管道,而没有向真正意义上的数字钱包领域上探索。
原因亦是简单粗浅:年轻人群从来不是现金资产的持有大户,与其画地为牢,不如礼顺人情。
就经验而论,QQ已经习惯于和影视娱乐等泛娱乐IP联动推广表情贴图,在向第三方开放关系链的同时,将意欲灌输的功能建立于用户的高频访问入口,这种操作套路早已成熟。
所以那些符合相应需求的——比如电影院、景区、火车票这些学生密度极高的场景——都颇为乐意和QQ合作,这种合作也通常不会止步于支付渠道的打通,而是做出更多资源的置换。
有消息称,QQ钱包正在推进与大地影院的合作,双方达成合作后,将串联起线下支付、数据合作、会员权益、IP拓展、影片宣发等多方利益诉求,是典型的积木式案例。打通线上和线下闭环之后,QQ钱包的此次合作俨然有着概念实验室的味道。
值得注意的还有QQ群。
在今天看来,商业化的运作QQ群已经没有太多猎奇色彩,只是腾讯年初开通QQ群的收费功能之后,新的玩法不断涌现,有人利用QQ群贩卖稀缺资源,有人在做草根偶像的养成社群,有人做准入制的异性撮合配对生意,这种并非来自官方运营而是交给用户自主运营的功能,对于强化QQ钱包的使用率看似更为润物无声。
甚至连微信支付也在改变其运营因素偏少的情形。8月8日,微信支付启动了鼓励金计划,使用户能够在支付环节完成之后跳转领取一笔现金奖励,意在强化用户的心智印象。
移动支付历经数年大战,说服用户绑卡的阶段性目标犹如坐井观天,只有跳出井外之后,才能发现绑卡的先后次序并没有设想中的那么重要,就像大多数应用都能够读取用户的通讯录,只是可以做到为己所用的,少之甚少。
毕竟,并不是每一张银行卡只能绑定唯一一个支付工具。
有趣的是,由于账内资金的点对点流通(而非消费)过于密集,微信和支付宝均对与日俱增的结算成本叫苦不迭,而国资银行则借机取消跨行转账的手续费,试图对互联网产品采取降温措施。
坐收渔翁之利的,反而是以QQ钱包为首,紧随其后的第二梯队。它们本身具有货架属性,能够在一定程度上消化用户的资金,同时又得益于并不过度扮演资金储蓄池的角色,故而能够更为长久地提供免费服务。
三十岁以下的人群是助力移动支付的生力军,和大多数新生事物相仿,这也会是一场由晚生一代倒逼改变游戏规则的趋势。QQ钱包的乐观或许也在于此:它相信终将找到足以撬动格局的那个支点。
市场研究集团益普索在上月推出一份报告显示,支付宝仍然坐着中国移动支付市场份额的头号交椅。但是,微信支付和QQ钱包用了一年时间,就将总计市场份额翻了近三倍,从13.5%增长到了38.5%,这在处于后半场的竞争时期意义重大。
就像东罗马和西罗马均将罗马奉为首都那样,微信支付和QQ钱包也是腾讯将财付通调入底层之后结出来的两枚果实,同根而生,共享养分。
东西两个罗马,合力拱卫的是文明不被蛮族侵抄,若是把这层寓意代入,微信支付和QQ钱包试图抵御的蛮族,就是阿里巴巴旗下的支付宝。
如果将腾讯对抗支付宝这支蛮族的战场分为正面和敌后两个部分,那么QQ钱包的认领对象无疑会是后者。
在一二线城市商业地产的门店收银柜台之外,移动支付的渗透难处在于克服地理障碍,映入小镇青年的眼帘,捕获这些规模庞大的非优质用户。为此,在泛娱乐场景之外,QQ钱包也在尽量地丰富针对这些用户的城市服务功能,如签证办理、体检预约、外卖、运动场预约等功能,试图尽量多地铺开接触面,通过这些高频使用场景尽量多地抢占用户。
根据QQ钱包的统计数字显示,100元以内的小额支付在其使用场景中占比极大,且有不少都是来自QQ自己的商业体系——QQ会员等增值业务——之内的购买行为,它更贴近于一种消费管道,而没有向真正意义上的数字钱包领域上探索。
原因亦是简单粗浅:年轻人群从来不是现金资产的持有大户,与其画地为牢,不如礼顺人情。
就经验而论,QQ已经习惯于和影视娱乐等泛娱乐IP联动推广表情贴图,在向第三方开放关系链的同时,将意欲灌输的功能建立于用户的高频访问入口,这种操作套路早已成熟。
所以那些符合相应需求的——比如电影院、景区、火车票这些学生密度极高的场景——都颇为乐意和QQ合作,这种合作也通常不会止步于支付渠道的打通,而是做出更多资源的置换。
有消息称,QQ钱包正在推进与大地影院的合作,双方达成合作后,将串联起线下支付、数据合作、会员权益、IP拓展、影片宣发等多方利益诉求,是典型的积木式案例。打通线上和线下闭环之后,QQ钱包的此次合作俨然有着概念实验室的味道。
值得注意的还有QQ群。
在今天看来,商业化的运作QQ群已经没有太多猎奇色彩,只是腾讯年初开通QQ群的收费功能之后,新的玩法不断涌现,有人利用QQ群贩卖稀缺资源,有人在做草根偶像的养成社群,有人做准入制的异性撮合配对生意,这种并非来自官方运营而是交给用户自主运营的功能,对于强化QQ钱包的使用率看似更为润物无声。
甚至连微信支付也在改变其运营因素偏少的情形。8月8日,微信支付启动了鼓励金计划,使用户能够在支付环节完成之后跳转领取一笔现金奖励,意在强化用户的心智印象。
移动支付历经数年大战,说服用户绑卡的阶段性目标犹如坐井观天,只有跳出井外之后,才能发现绑卡的先后次序并没有设想中的那么重要,就像大多数应用都能够读取用户的通讯录,只是可以做到为己所用的,少之甚少。
毕竟,并不是每一张银行卡只能绑定唯一一个支付工具。
有趣的是,由于账内资金的点对点流通(而非消费)过于密集,微信和支付宝均对与日俱增的结算成本叫苦不迭,而国资银行则借机取消跨行转账的手续费,试图对互联网产品采取降温措施。
坐收渔翁之利的,反而是以QQ钱包为首,紧随其后的第二梯队。它们本身具有货架属性,能够在一定程度上消化用户的资金,同时又得益于并不过度扮演资金储蓄池的角色,故而能够更为长久地提供免费服务。
三十岁以下的人群是助力移动支付的生力军,和大多数新生事物相仿,这也会是一场由晚生一代倒逼改变游戏规则的趋势。QQ钱包的乐观或许也在于此:它相信终将找到足以撬动格局的那个支点。