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摘要:本文针对数字媒体技术的概念及其与展示设计的关系进行分析,阐述了数字媒体新技术运用于展示设计的形式和发展前景。
关键词:现代;技术;展示空间
随着计算机技术的发展,多媒体技术、网络技术和虚拟现实技术的应用推广,现代展览展示设计呈现出新的特点,如:以人为本、互动性、网络化、多媒体化、以及虚拟化等。观众的感受表现在是否对展示设计的合理性、参与性的认同而接受展示的诉求。目前新技术在展示设计中的应用集中表现为声光电技术、多媒体技术和虚拟现实技术的应用。
一、声光电技术与展示
高科技多媒体的声光电技术,是作为现代化博物馆、陈列馆在展示艺术中不可缺少的主要辅助手段之一,其应用越来越广泛,并且随着技能的提高与种类的多样化越来越起着拓宽陈列展示效果的作用。声光电是展示设计最基本的技术手段,可以充分调动受众的听觉、视觉等,使其多方位感受展示信息。声音的运用可以调节观众的情绪,使观众很快融入展示环境中。不同的音乐旋律、节奏可以营造出不同的气氛。光的运用不仅可以营造五彩斑斓的艺术氛围,而且可以利用特殊的灯光器材完成特殊的效果,如利用激光成像灯产生的灯光图形、电脑灯的复杂变化控制、激光灯的绚丽光芒等,都为展示空间创意实现提供多种可能。在展示空间中利用激光成像灯生成的文字图形,比起传统文字更能吸引注意力,也增加了展示空间现代气息;还有在众多博物馆中所使用的自动控制系统,当观众接近展品时,灯光自动调节亮度,既节约能源也能有效控制光源的辐射对展品的侵害。电展示主要是利用电能来控制传动装置从而形成动态展示,方便观众参观,多方位地观察展品。这类自动装置,可以经过可行性设计,根据设计需要自由旋转、升降,使展品处于运动变化动态之中,形成多种展示效果。当今展示中的光电效果的制造已由最初的霓虹灯、塑管灯带和光导纤维技术的应用发展到了电子屏幕显示技术和声光同步的激光技术,这些技术无疑为设计师的创意扩展出更广阔的空间。譬如大屏幕显示屏技术是一种利用单个发光器件作单元组合而成的大面积矩阵视频显示系统,这种系统用于屏幕显示,不仅画面亮度高、对比度大,色彩鲜艳,而且和电视一样可显示动态画面和文字。
二、多媒体技术与展示
不同于以往的传统展示,现代展示艺术设计中出现了新的表现形式,即多媒体艺术形式。多媒体技术是利用电脑把文字、图形、影象、动画、声音及视频等媒体信息数位化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力,并且将计算机、电视机、录像机、录音机和游戏机等技术融为一体,形成多媒体与观众之间可以相互交流的互动环境,它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们在信息时代的阅读方式,如世博会中,德国馆的能源球追随观众的手势、呼喊等行为,对应展现出不同的影像或音乐,这种多媒体交互界面综合体现出设计概念与观众意识的互动。多媒体技术有两个显著特点:首先是控制性,多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官,目前流行的多媒体概念仍是文字、图形、图像、声音等人的器官能直接感受和理解的多种信息形式;其次是交互性,交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一,传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。从视觉传达的角度来看,电脑多媒体技术比较有效的方式莫过于动态的视频图像,当它与声音结合起来时,效果就更明显,产生了电影、电视;而这种形式与展示的场景或版面、模型和灯光等其他因素结合在一起,则产生了多媒体形式。要取得较好的视传效果,在进行影视展示设计时需注意影视幻灯与周围空间物象的明暗反差效应.以及整体环境的节奏和谐关系。综合运用这些媒体及接口技术来设计公共空间展示内容是多媒体展示的重要技术手段,如模拟《黄海战役》震撼影院的300多个座位就架设在一个船形的甲板上,甲板下面的液压装置可以随影片情节模拟真实海战情境振动。
三、多幕电影与组合录像
多幕电影最早是由捷克在1958年的比利时布鲁塞尔世界博览会上推出的新形式,因其具有打破时空局限的较强表现力,很快得到普及和发展。在展示活动中,常见形式为球形全景式电影,能产生身临其境的效果。近几年应用较广泛的组合录像多以幕墙的形式由多个大屏幕投影式电视单元组成,具有分屏显示、画中画等多项特殊功能。电视屏幕能显示诸多视频信号、计算机信号,尤其适宜于高水准的图像展示。在高档展示空间、电视会议厅、可视图像信息处理环境等,均能产生极佳的展示效果。在2010年的上海世博会上,各种虚拟成像技术代替了大量的实物展示,如城市起源厅——针对城市起源的研究,展厅运用了180度弧屏、PLC程序控制的自动演示展台、凹镜全息投影以及虚拟场景复原等技术展现了关于城市起源的东方“集市起源说”和西方“神的召集说”两个主题。
四、影像传媒技术
影像传媒技术同其他许多新技术、新材料一样,早已被广泛地应用到展示活动中。影像传媒技术的介入,使人们获取展示信息的方式产生了质的飞跃。影像传媒以其特有的效果,为展示艺术设计增添了无穷的魅力与风采。影像传媒设备主要包括电脑、投影仪、影碟机、电视机触摸屏及激光技术、光导技术等现代科技设备,使用范围主要是演示厅、展示厅、洽谈间等场合。影像传媒设备的选择与设置首先由设计师提出方案,然后由电器工程师协助完成。影像传媒设备的配备使用应根据展示内容展示环境而定,为烘托展示气氛所选用的影像传媒内容要与展示环境、展示内容相协调。影像传媒技术使参观的过程成为一种时空体验,如利用投影互动,当观众踩着莫奈的睡莲,只要抬脚走过,脚下的睡莲就朵朵盛开。
五、虚拟现实技术与展示
所谓虚拟现实,就是把一个场景或一个物体的前后左右一览无余地展现到观者的眼前。现代好多科幻影片和神话剧都采用虚拟技术来完成,2008年北京奥运会开幕式的好多环境设计也采用虚拟技术来完成。随着数字影像技术和Internet技术的不断发展,可以用一个专用的播放软件在互联网上播放全景图像或展示一个产(物)品,也可以虚拟一个人在某个自然环境或场合中来环视现实生活的三维立体空间,用户通过使用鼠标和键盘控制观察景物的方向。虚拟现实是通过对视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互,利用计算机和其他相关仪器设备构造出酷似现实世界的一种仿真模拟。虚拟技术构造的世界并不是静态的,它可以对用户的指令(手势及其他动作命令等)做出相应反应。能真实地让参与者置身于一个“真实”的幻觉世界中,在虚拟环境中漫游,并可操作其中的“物体”。与传统计算机相比,虚拟现实系统具有临境性、交互性、想象性三个重要特征。虚拟现实技术的应用目前大致分为三类,分别是虚拟场景、虚拟漫游和虚拟物体。虚拟场景就是人通过移动鼠标来模拟人眼的视角,可以足不出户就把虚拟环境中的很多细节一览无余地尽收眼底。虚拟漫游是把若干个虚拟场景中的景象通过电子地图或建筑方位图有机地結合在一起,用户可以一个空间或视角跳转到另一个空间或视角,就好像在一个大的地域范围内实现漫游一样。虚拟物体,就是对一个产(物)品进行360度全方位立体式的展示和观察。虚拟博物馆,虚拟文物场景就是在这种技术条件下应运而生的新事物。通过高精度数码摄像机的帮助,观众可以得到绝对清晰、生动的展示。
参考文献
[1] 王川. 信息时代展示设计的位移研究[J]. 科技创新与应用. 2013(26)
[2] 梅林峰. 虚拟现实技术在现代空间展示中的设计艺术研究[D]. 吉林艺术学院 2011
[3] 胡冰寒,塔怀红. 浅谈展示设计中动感效果的创造[J]. 中国城市经济. 2011(12)
关键词:现代;技术;展示空间
随着计算机技术的发展,多媒体技术、网络技术和虚拟现实技术的应用推广,现代展览展示设计呈现出新的特点,如:以人为本、互动性、网络化、多媒体化、以及虚拟化等。观众的感受表现在是否对展示设计的合理性、参与性的认同而接受展示的诉求。目前新技术在展示设计中的应用集中表现为声光电技术、多媒体技术和虚拟现实技术的应用。
一、声光电技术与展示
高科技多媒体的声光电技术,是作为现代化博物馆、陈列馆在展示艺术中不可缺少的主要辅助手段之一,其应用越来越广泛,并且随着技能的提高与种类的多样化越来越起着拓宽陈列展示效果的作用。声光电是展示设计最基本的技术手段,可以充分调动受众的听觉、视觉等,使其多方位感受展示信息。声音的运用可以调节观众的情绪,使观众很快融入展示环境中。不同的音乐旋律、节奏可以营造出不同的气氛。光的运用不仅可以营造五彩斑斓的艺术氛围,而且可以利用特殊的灯光器材完成特殊的效果,如利用激光成像灯产生的灯光图形、电脑灯的复杂变化控制、激光灯的绚丽光芒等,都为展示空间创意实现提供多种可能。在展示空间中利用激光成像灯生成的文字图形,比起传统文字更能吸引注意力,也增加了展示空间现代气息;还有在众多博物馆中所使用的自动控制系统,当观众接近展品时,灯光自动调节亮度,既节约能源也能有效控制光源的辐射对展品的侵害。电展示主要是利用电能来控制传动装置从而形成动态展示,方便观众参观,多方位地观察展品。这类自动装置,可以经过可行性设计,根据设计需要自由旋转、升降,使展品处于运动变化动态之中,形成多种展示效果。当今展示中的光电效果的制造已由最初的霓虹灯、塑管灯带和光导纤维技术的应用发展到了电子屏幕显示技术和声光同步的激光技术,这些技术无疑为设计师的创意扩展出更广阔的空间。譬如大屏幕显示屏技术是一种利用单个发光器件作单元组合而成的大面积矩阵视频显示系统,这种系统用于屏幕显示,不仅画面亮度高、对比度大,色彩鲜艳,而且和电视一样可显示动态画面和文字。
二、多媒体技术与展示
不同于以往的传统展示,现代展示艺术设计中出现了新的表现形式,即多媒体艺术形式。多媒体技术是利用电脑把文字、图形、影象、动画、声音及视频等媒体信息数位化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力,并且将计算机、电视机、录像机、录音机和游戏机等技术融为一体,形成多媒体与观众之间可以相互交流的互动环境,它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们在信息时代的阅读方式,如世博会中,德国馆的能源球追随观众的手势、呼喊等行为,对应展现出不同的影像或音乐,这种多媒体交互界面综合体现出设计概念与观众意识的互动。多媒体技术有两个显著特点:首先是控制性,多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官,目前流行的多媒体概念仍是文字、图形、图像、声音等人的器官能直接感受和理解的多种信息形式;其次是交互性,交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一,传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。从视觉传达的角度来看,电脑多媒体技术比较有效的方式莫过于动态的视频图像,当它与声音结合起来时,效果就更明显,产生了电影、电视;而这种形式与展示的场景或版面、模型和灯光等其他因素结合在一起,则产生了多媒体形式。要取得较好的视传效果,在进行影视展示设计时需注意影视幻灯与周围空间物象的明暗反差效应.以及整体环境的节奏和谐关系。综合运用这些媒体及接口技术来设计公共空间展示内容是多媒体展示的重要技术手段,如模拟《黄海战役》震撼影院的300多个座位就架设在一个船形的甲板上,甲板下面的液压装置可以随影片情节模拟真实海战情境振动。
三、多幕电影与组合录像
多幕电影最早是由捷克在1958年的比利时布鲁塞尔世界博览会上推出的新形式,因其具有打破时空局限的较强表现力,很快得到普及和发展。在展示活动中,常见形式为球形全景式电影,能产生身临其境的效果。近几年应用较广泛的组合录像多以幕墙的形式由多个大屏幕投影式电视单元组成,具有分屏显示、画中画等多项特殊功能。电视屏幕能显示诸多视频信号、计算机信号,尤其适宜于高水准的图像展示。在高档展示空间、电视会议厅、可视图像信息处理环境等,均能产生极佳的展示效果。在2010年的上海世博会上,各种虚拟成像技术代替了大量的实物展示,如城市起源厅——针对城市起源的研究,展厅运用了180度弧屏、PLC程序控制的自动演示展台、凹镜全息投影以及虚拟场景复原等技术展现了关于城市起源的东方“集市起源说”和西方“神的召集说”两个主题。
四、影像传媒技术
影像传媒技术同其他许多新技术、新材料一样,早已被广泛地应用到展示活动中。影像传媒技术的介入,使人们获取展示信息的方式产生了质的飞跃。影像传媒以其特有的效果,为展示艺术设计增添了无穷的魅力与风采。影像传媒设备主要包括电脑、投影仪、影碟机、电视机触摸屏及激光技术、光导技术等现代科技设备,使用范围主要是演示厅、展示厅、洽谈间等场合。影像传媒设备的选择与设置首先由设计师提出方案,然后由电器工程师协助完成。影像传媒设备的配备使用应根据展示内容展示环境而定,为烘托展示气氛所选用的影像传媒内容要与展示环境、展示内容相协调。影像传媒技术使参观的过程成为一种时空体验,如利用投影互动,当观众踩着莫奈的睡莲,只要抬脚走过,脚下的睡莲就朵朵盛开。
五、虚拟现实技术与展示
所谓虚拟现实,就是把一个场景或一个物体的前后左右一览无余地展现到观者的眼前。现代好多科幻影片和神话剧都采用虚拟技术来完成,2008年北京奥运会开幕式的好多环境设计也采用虚拟技术来完成。随着数字影像技术和Internet技术的不断发展,可以用一个专用的播放软件在互联网上播放全景图像或展示一个产(物)品,也可以虚拟一个人在某个自然环境或场合中来环视现实生活的三维立体空间,用户通过使用鼠标和键盘控制观察景物的方向。虚拟现实是通过对视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互,利用计算机和其他相关仪器设备构造出酷似现实世界的一种仿真模拟。虚拟技术构造的世界并不是静态的,它可以对用户的指令(手势及其他动作命令等)做出相应反应。能真实地让参与者置身于一个“真实”的幻觉世界中,在虚拟环境中漫游,并可操作其中的“物体”。与传统计算机相比,虚拟现实系统具有临境性、交互性、想象性三个重要特征。虚拟现实技术的应用目前大致分为三类,分别是虚拟场景、虚拟漫游和虚拟物体。虚拟场景就是人通过移动鼠标来模拟人眼的视角,可以足不出户就把虚拟环境中的很多细节一览无余地尽收眼底。虚拟漫游是把若干个虚拟场景中的景象通过电子地图或建筑方位图有机地結合在一起,用户可以一个空间或视角跳转到另一个空间或视角,就好像在一个大的地域范围内实现漫游一样。虚拟物体,就是对一个产(物)品进行360度全方位立体式的展示和观察。虚拟博物馆,虚拟文物场景就是在这种技术条件下应运而生的新事物。通过高精度数码摄像机的帮助,观众可以得到绝对清晰、生动的展示。
参考文献
[1] 王川. 信息时代展示设计的位移研究[J]. 科技创新与应用. 2013(26)
[2] 梅林峰. 虚拟现实技术在现代空间展示中的设计艺术研究[D]. 吉林艺术学院 2011
[3] 胡冰寒,塔怀红. 浅谈展示设计中动感效果的创造[J]. 中国城市经济. 2011(12)