在“玩”中学习数学

来源 :中学数学杂志(高中版) | 被引量 : 0次 | 上传用户:yfs245324210
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  【摘要】通过对教材上的一道二元不等式问题进行一般化的推广,得到一个优美的一般化的重要的二元不等式,进而用这个二元不等式演绎出一系列多元基本不等式,让学生在“玩”中学习数学.
  【关键词】玩;学习数学;二元不等式;多元均值不等式
  常庚哲教授说:“……大多数的数学定理和命题就是数学家‘瞎鼓捣’而玩出来的……”.“玩”不仅有“变式、变换、特殊化、一般化、类比、归纳、猜想、探索、推广、应用”的含义,而且要环环相扣,使数学学习变成一系列的“智力游戏”、“思维游戏”、“推理游戏”.
  下面以人民教育出版社普通高中课程标准实验教科书《选修45·不等式选讲》第21页“第二讲——证明不等式的基本方法”:“一、比较法”的例1为例,看“数学是怎样玩出来的”.
  例1(教材P21)已知a,b是正数,且a≠b,求证:a3 b3>a2b ab2.
  1在“玩”中做推广
  将指数3做推广,可得一个优美的重要二元不等式:若a,b,n,m均是非负实数,且n≥m,则an bn≥ambn-m an-mbm.[JY](*)
  证明因为an bn-(ambn-m an-mbm)=aman-m-bn-m-bman-m-bn-m
  =am-bman-m-bn-m,
  因为a,b,n,m均是非负实数,且n≥m,由幂函数的性质知,am-bm与an-m-bn-m同号或同时为0,所以am-bman-m-bn-m≥0.
  即an bn-(ambn-m an-mbm)≥0.
  所以an bn≥ambn-m an-mbm.
  2在“玩”中演绎多元不等式
  2.1“玩”出“二元基本不等式”
  在不等式(*)中,令n=2,m=1,即得,二元基本不等式:若a,b均是非負实数,则a2 b2≥2ab.
  注由上面的不等式,只要一个代换“a2→a,b2→b”,并两边同除以2,即得二元均值不等式:
  a b2≥ab.
  2.2“玩”出“三元基本不等式”
  已知a,b,c均是非负实数,求证:a3 b3 c3≥3abc.
  证明在不等式(*)中,令n=3,m=1知,a3 b3≥ab2 a2b,
  同理,a3 c3≥ac2 a2c,
  b3 c3≥bc2 b2c,
  以上三个不等式左右两边分别相加,得
  2a3 b3 c3≥ab2 c2 ba2 c2 ca2 b2≥2abc 2abc 2abc=6abc,
  所以a3 b3 c3≥3abc.
  注(1)上述证明是如此的简洁、优美,与教材上用比较法证明相比,不仅避开了学生初中未学的两数和的立方与两数立方的和公式及配凑法、配方法的运用,而且大大降低了解题难度、减少了解题长度,更体现了数学知识之间的联系,体现了公理化的思想.所以上述处理方式很好地体现了“用教材教,而不是教教材”的要求.
  (2)由上面的不等式,只要一个代换“a3→a,b3→b,c3→c”,并两边同除以3,即得三元均值不等式:a b c3≥3abc.
  2.3“玩”出“四元基本不等式”
  已知a,b,c,d均是非负实数,求证:a4 b4 c4 d4≥4abcd.
  证明1在不等式(*)中,令n=4,m=2知,a4 b4≥2a2b2,
  同理,c4 d4≥2c2d2,
  以上两个不等式左右两边分别相加得,
  a4 b4 c4 d4≥2a2b2 c2d2≥4abcd.
  证明2在不等式(*)中,令n=4,m=1知,a4 b4≥ab3 a3b,
  同理,a4 c4≥ac3 a3c,
  a4 d4≥ad3 a3d,
  b4 c4≥bc3 b3c,
  b4 d4≥bd3 b3d,
  c4 d4≥cd3 c3d.
  以上6个不等式两边分别相加,得
  3a4 b4 c4 d4
  ≥a(b3 c3 d3) b(a3 c3 d3) c(a3 b3 d3) d(a3 b3 c3)
  ≥a·3bcd b·3acd c·3abd d·3abc
  =3×4abcd,即a4 b4 c4 d4≥4abcd.
  注(1)上面的证明1简单的难以想象!(2)由上面的不等式,只要一个代换“a4→a,b4→b,c4→c,d4→d”,并两边同除以4,即得四元均值不等式:a b c d4≥4abcd.
  2.4“玩”出“五元基本不等式”
  已知a,b,c,d,e均是非负实数,求证:a5 b5 c5 d5 e5≥5abcde.
  证明在不等式(*)中,令n=5,m=1知,
  a5 b5≥ab4 a4b,
  同理,a5 c5≥ac4 a4c,
  a5 d5≥ad4 a4d,
  a5 e5≥ae4 a4e,
  b5 c5≥bc4 b4c,
  b5 d5≥bd4 b4d,
  b5 e5≥be4 b4e,
  c5 d5≥cd4 c4d,
  c5 e5≥ce4 c4e,
  d5 e5≥de4 d4e.
  以上10个不等式两边分别相加,得
  4(a5 b5 c5 d5 e5)≥a(b4 c4 d4 e4) b(a4 c4 d4 e4)
   c(a4 b4 d4 e4) d(a4 b4 c4 e4) e(a4 b4 c4 d4)   ≥5×4abcde,
  所以,a5 b5 c5 d5 e5≥5abcde.
  注由上面的不等式,只要一个代换“a5→a,b5→b,c5→c,d5→d,e5→e”,并两边同除以5,即得五元均值不等式:a b c d e5≥5abcde.
  2.5“玩”出“n元基本不等式”
  由上述一系列的结论,自然有下面的猜想:一般的n元均值不等式:若ai(i=1,2,3,…,n)均是非负实数,则∑ni=1ani≥n∏ni=1ai,即1n∑ni=1ai≥n∏ni=1ai.并且由5元基本不等式的证明方法,自然会想到可以用数学归纳法给出其证明.
  证明(1)当n=2时,a2 b2≥2ab已知成立.
  (2)假设当n=k时,猜想正确,即∑ki=1aki≥k∏ki=1ai,
  那么当n=k 1时,因为ak 1i ak 1i m≥aiaki m akiai m(i=1,2,3,…,k,m=1,2,…,k,i m≤k 1),
  以上C2k 1=kk 12个不等式相加,并由归纳假设可得,
  k∑k 1i=1ak 1i≥∑k 1i=1ai∑k 1j=1,j≠iakj
  =a1(ak2 ak3 ak4 … akk 1) a2(ak1 ak3 ak4 … akk 1) … ak(ak1 ak2 ak3 … akk-1 akk 1) ak 1(ak1 ak2 ak3 … akk)
  ≥k 1k∏k 1i=1ai,
  所以,∑k 1i=1ak 1i≥k 1∏k 1i=1ai.
  这就是说,当n=k 1时,猜想也成立,即若ai(i=1,2,3,…,n)均是非负实数,则∑ni=1ani≥n∏ni=1ai,即1n∑ni=1ai≥n∏ni=1ai.3结束语
  本文从教材中的一道例题开始,运用“类比”、“猜想”、“一般化”、“特殊化”等数學方法,首先得到了一个一般的二元不等式,并由此二元不等式依次演绎出了二元、三元、四元、五元、……、n元的基本不等式,且先得出的n元基本不等式是演绎下一个n 1元基本不等式的依据,演绎过程,环环相扣,层层递进,证明方法类同,可以说是“多题一解”的典型案例.这样处理,学生兴趣浓、难度小、负担轻、记得住、学得牢、用得上、能迁移、效果好.
  总之,精心研究教材,研究数学问题之间的联系,运用“类比、猜想、推广、证明、应用”的教学结构,让数学学习好像是在“玩”一场场智力游戏、思维游戏、推理游戏,并在“玩”中,掌握数学基础知识,建立数学知识之间的联系,形成良好的数学知识结构,实践数学方法(类比、猜想、证明、一般化、特殊化、公理化),学会探索、推广数学问题的方法,学会创新,在享受数学中学会数学,这应当是数学教学必需遵循的一条教学原则.这样的数学教学必然会收到低负高效、事半功倍、点石成金的效果.
其他文献
近日笔者有幸参加了本市教研室组织的第二届说题比赛,比赛分为三个环节:第一环节参赛教师自拟一个试题,并就该题的原创度、解法、背景、教学价值、引申与拓展等形成word电子文本;第二环节:提交“说题”书面稿一式10份(允许在一轮基础上有所修改,但不得换题,有修改的电子稿赛前重邮),就参赛教师自拟的试题,向评委解读并简要回答评委问题,时间每人15分钟;第三环节:先从现场抽取题目,封闭准备40分钟后,向评委
12月17、18日上海复旦和交大分别举行了“冬令营”考试,进行选拔测试,各校自主招生考试试题怎么样,是不是一次轻松如常的校园大考?还是一次高难度的奥林匹克竞赛?抑或是一场另辟蹊径的头脑思维游戏?
很多年前,美国一家报社刊登了这样一则整版广告:调查显示,购买一台打字机可以提高一个人的学习成绩。我们即便假设这则广告中的调查是真实的,它仍然存在不同的解释:比如购买了打字机而获得了较高学业成绩的学生往往来自比较富有的家庭,而这样的家庭对学生的学习更为关注;购买打字机的学生比其他學生有更高的学习动机。  也就是说,购买打字机和提高学习成绩两者只能说存在相关关系,而非因果关系。不过在日常生活中,人们常
在普通高中课程标准试验教科书(人民教育出版社B版)数学必修3第一章《算法》编写中,教材编者选用了Scilab来实现算法,很多教师对此很不理解.  编者之所以选择Scilab是因为首先Scilab是免费的,用户可以在互联网上自由下载,随意使用、无须收费,其次它可以解决线性方程组、代数特征值问题及非线性方程组的求解、优化问题求解、微分方程数值求解等等的经典的科学计算问题.  虽然这个语言简单、容易学习
【摘要】在新高考模式下,在高中数学教学中融入多元智能理论具有非常重要的意义.首先从学生观、教学观、评价观三个理论视角充分阐述多元智能在高中数学教学中的必要性,其次从数学选修课程的开设、数学高考的逐步改革推进两方面分析多元智能理论在高中数学教学中的实际意义,让学生享受多元智能观下数学带给他们的全面、和谐的发展.  【关键词】多元智能;数学教学;选修课程;高考改革  哈佛大学心理学家霍华德·加德纳提出
摘要:该文对数字教材的概念进行了界定,研究了数字教材在我国基础教育信息化中的定位,从课程、教学、技术等角度的综合分析中提出数字教材在教育信息化环境中起基础性、核心性作用。文章以第二代“人教数字教材”为例,梳理了数字教材开发中需要遵循教育性、科学性、集成性、交互性、实用性、个性化和经济性等七个原则,介绍了第二代“人教数字教材”的开发流程和测试环节,提出了“教学分析、产品设计、制作开发”的三段式开发过
【摘 要】 微专题是培养学生数学核心素养的优良载体,其中也蕴含着丰富的数学文化内涵,本文以一堂微专题课的教学为例,从文化的视角进行了微专题教学问题链设计的些许尝试.  【关键词】 微专题;问题链;数学文化      微专题教学是以某个知识点或数学思想方法等作为一个研究主题为中心,退到该知识的“最原始”概念、定义处学习,再通过一条清晰主线串起这些问题,循序渐进,逐步深入需要解决的问题[1].微专题教
1  后来,当郁青庭的目光缓慢地越过高窗,想起一年前在海岛上度过的那些清晨和夜晚,终于明白自己为什么会成为现在这个人了。他的脸映在一小片月光里,像浮动在清凉的水中。他对水有特殊的感觉,或者可以说,他所有的故事都和水有关。  到海岛的第七天,郁青庭迎来了他的三十四岁生日。最近几年,他对生日几乎丧失了概念,这个特殊的日子究竟要提醒他什么,他不愿去细想。童年和少年时期的生日,因渗透了天然的喜悦而被他记住
《普通高中数学课程标准(实验)》第七条指出,“要强调对数学本质的认识,否则会将生动活泼的数学思维活动淹没在形式化的海洋里”[1].可以说,把握教学内容本质是实现有效教学的根基.不论课堂教学形式怎样变化,教师教学技能多么高超,如果一个教师不能深刻认识并准确把握教学内容的本质,就不能引导学生发现并理解所学内容的本质,也就不能实现学习中的有效迁移.  因此,教师必须深刻理解所教内容的本质,把握知识之间的
喜怒哀乐,是我们每天都在呈现的表情。那么人类的面部究竟能传达出多少种独特的表情呢?一项科学研究给出的答案是,至少21种。  “面带微笑的厌恶”“悲痛的愤怒”“开心的惊讶”等,真不愧是“行走的表情包”。研究还指出,人类在做表情时,表现出了惊人的一致性。  比如在表达快乐表情时,99%的志愿者会扬起面颊肌肉,延伸嘴角。那么,为了拥有如此丰富的表情,人脸究竟在进化的过程中做了哪些努力?其他动物的表情又是