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“国风”游戏已有30年历史,推出了《轩辕剑《》仙剑奇侠传》等大量标志性游戏作品,是中国传统文化与现代流行文化形态对接 的主要渠道之一,是在青年消费群体中传播中国美学精神、传统价值观的重要载体。本研究通过梳理国风游戏的发展历史和主要类别, 总结中国传统文化在“国风”游戏中转化和创新的途径和误区,提出对国风游戏中传统文化元素更高质量、高层次的转化,提高国风游戏 的趣味性及娱乐性等建议。