动漫设计中空间色彩动态和谐的把握

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  画面和谐是所有视觉艺术的重要条件之一。空间色彩和谐的把握是多方面的,如色彩本身的性质、地域文化的不同、影片描述的时间变化、季节的变化、观影者的身心特征以及场景室内外的光影关系等。要实现空间色彩的和谐,应当根据剧本描述坚持综合思考、动态设计,正确处理基础色彩与局部色彩、装修与陈设、固有色彩和时间流动光影色彩之间的静动转换。
  角色中空间颜色的设计可以满足影视作品渲染气氛功能和表达某种精神的需求,但是难以十分完美。因为任何动画场景的设计都会受到一定剧情描述条件的限制,所以不足是难以避免的。影片画面颜色的和谐有静态镜头背景和动态镜头所描述的环境两种情况,事实上指的是在某种条件下的暂时和谐。随着主观和客观条件的改变,原始颜色的构成可能变得不太和谐。因此,设计师的主观色彩处理和剧情描述客观条件的发展和变化,动画空间色彩的组成变化不协调是不可避免的,努力寻求新的方法协调空间色彩的动态和谐是空间色彩和谐的核心操作技巧。
  一、基本装饰色和剧情描述当地装饰色的协调
  动漫作品镜头背景里显示的地面、家具摆设、墙壁、天花板等房间内部空间呈现,以及天空、山石、房屋室外的空间等,主要注意背景大色调是基于房间内道具、陈设装饰颜色设计和统一协调,是角色所处空间色彩设计中最重要的设计,能体现角色的个人爱好、性格等。空间颜色本身的视觉张力特性是渲染剧情,道具、陈设等装饰颜色承载了剧情描述的当地风土人情,从背景角度来看,内部空间具有固有的特点,体现角色身份、职业、爱好、地位阶层等相对不容易表现,因此在剧情描述道具装饰的基础上,颜色选择应该谨慎。
  根据剧情描述环境空间色彩设计时颜色应用的特点和不同的区域文化特色,要做一些色度颜色的研究,避免使用高亮色度、高饱和度颜色,否则会造成过强的颜色冲突感,不能满足长时间观看的要求。动漫空间陈设装饰色彩应协调整体的空间,如果没处理好会给人视觉不愉悦的感觉。道具、陈设装饰色彩的改变是易操作的,完全可行。有民族特色的家具和陈设与整体空间墙颜色有变化的统一,可以给观影者带来丰富的视觉感受。和谐的空间颜色呈现完美的心理体验,满足观影者不同时间的色彩需求。
  寻求互补色、寻求全色感、寻找中性灰的色彩应用,也会使画面颜色和谐统一,视觉不易产生疲劳。例如,浅黄色、灰色等作为安静的背景颜色,可以用在纺织物和其他元素的设计配色方案中。再如,米黄色、粉红色、淡藕荷色、淡绿色等色彩一般对比较弱,没有明显和夸张的色性之分,使人感觉舒适、安静、平和、和谐,此类色彩多用于一些较为细腻的艺术作品中。颜色调整时应考虑颜色的和谐统一,但为了避免追求统一性时产生的单调感,设计师应掌握协调与对比之间的关系,颜色协调应反映在对比的和谐之中。空间装饰颜色是静态的,局部陈设装饰颜色是移动的,这种静态和动态组合,可以有效地实现空间颜色与陈设动态色彩和谐中的合理应用。
  二、运动镜头中装饰陈设颜色的动态和谐
  在角色所处空间色彩中,如果环境颜色是静态的,由陈设营造的色彩则是动态的。动画影片镜头可以从不同的角度呈现画面,摄影机的位置、角度以及镜头的焦距都可以随着拍摄内容的需要而变换。运动镜头能使视线连贯而富于变化,向观众展示较为广阔的视野和丰富多变的场景,连续完整地追踪一个主体情节的发展。动画场景色彩的设计异于其他单幅绘画艺术色彩的处理,特别注重此场景与彼场景时间色彩、陈设固有色彩、光照呈现色彩之间的关系。影片空间色彩能渲染出的某种情绪有活跃,积极的。
  动画中,每个镜头空间中的色彩构成就如同一幅绘画,表现出一个特定瞬间的空间色彩,使这个时间段空间色彩的塑造达到理想的要求。从剧情出发,空间色彩对比与和谐塑造就成为表现这一空间的重要手段,包括明度对比、色相对比、纯度对比、面积对比、剧情段落对比。《美女与野兽》就是一个典型的片例,美术设计师依据剧情的发展和故事情节的变化,将几个主要段落的色调都设计得十分合理。段落色彩上的冷暖变化有力地推动了剧情的发展。故事开始的段落是以黄色、橙色为主的暖色调呈现主角房间内部、主角家室外场景以及充满阳光的街道,表现的是一种温馨而幸福的情景,体现了女主人公性情的活泼、善良以及她与周围人们的友好与和谐的氛围。
  场景色彩具有时间的流动性,同时由于出入场景的角色本身色彩的组合,其也会产生变化性。动画场景色彩要依据剧情的变化,连贯地设计前后场景的色彩。也就是说,人们要把握动画片时间中的色彩节奏,注意视觉残像的生理现象影响。观众的自我生理平衡调节表现在:寻求互补色、全色感、中性灰等视觉不易产生疲劳,使整个影片色彩和谐。无论是景别的选择、拍摄角度的位置变化,还是灯的强弱和光线的颜色变换、各种意象化视觉处理,人们要适当注意此场景与彼场景的协调,以满足视觉空间的功能愉悦,注意颜色组合的规律。运动镜头可以展现空间环境的变化,如镜头的推、拉、摇、移以及切换景别,色彩呈现特别灵活,根据剧情通过巧妙设计和协调剧情段落,可以创建一个更加生动而准确的动态和谐色彩构成。
  三、动漫角色所处空间色彩和谐有光照明亮度、颜色冷暖变化的动态和谐
  场景设计师都应注重光照对色彩的影响,没有光就没有色彩,光是色之母,色是光之女,无光也就无色。色彩在视觉系统中的辨知,是由可视光照射到物体表面从而产生一种视觉感受,由可视光照射物体而感受到的色彩称为物体的固有颜色。同一座建筑物为什么会在不同的时间、气候条件呈现不同的颜色呢?因为,物体的固有色会在不同的光源环境下受到相应的影响。因此,不要总是认为天空一定是蓝的、树叶一定是绿色的,人们要根据不同的光线环境认真观察每个物体的色彩,这也表明光照是影响空间的颜色和谐的重要方面。
  动画设计中,空间色彩的处理分为自然光源光照明和人工照明两种,根据剧情描述的时间跨度,它们是动态变化的。从亮度而言,渲染剧情气氛时明亮的颜色充满活力,光线暗淡会使人感到孤独、神秘。同样,不同的冷暖光线给动漫场景空间带来不同的心理感受,暖颜色的光照会让人感觉温暖、热烈,冷色的光照使人感到安静、沉稳、塌实。设计师可以随着季节、气候变化和人类情感的态度变化,自由选择光的强弱和冷暖变化,整体把握空间照明亮度和空间光照颜色冷暖,营造出更富情趣的、与动画剧情描述和谐的空间色彩。
  四、结语
  动漫设计中,空间色彩和谐涉及许多方面,人们要关注各種可能影响空间色彩构成与色彩感受的因素,结合具体剧情需要进行分析,而不是简单地依据某物体固有色彩的特点或动漫剧情描述的空间特征。具体设计中,动画设计师要防止片面性、单一性。在设计角色所处空间的色彩时,人们必须确立全局观念,综合考虑时间、季节、气候、民族文化和风土人情等因素,形成动态和谐设计的观念,设计好每一场戏、每一个背景。影片空间色彩的设计不是单一的,人们要灵活地将空间中不易改动部分的色彩和可变化的镜头应用、光影应用结合起来。每个静态与动态镜头之间的背景,可以给予空间中的陈设以合理的视觉展示。巧用陈设艺术,通过深化设计,人们可以在动态中实现角色所处空间色彩的协调与和谐。
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