【摘 要】
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以安徽电子信息职业技术学院为例,探讨基于Unity3D建立多平台虚拟数字化校园的关键技术,如何利用Unity3D引擎实现虚拟校园场景实时渲染、设计用户界面、数字化校园信息与虚拟
【机 构】
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安徽电子信息职业技术学院计算机科学系
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以安徽电子信息职业技术学院为例,探讨基于Unity3D建立多平台虚拟数字化校园的关键技术,如何利用Unity3D引擎实现虚拟校园场景实时渲染、设计用户界面、数字化校园信息与虚拟场景交互、虚拟场景与数据库交互、网络功能,实现三维模型数据与二维数据整合、三维虚拟漫游、三维物理效应仿真。构建Web、Android及Apple等平台,发布后可通过手机、网络畅游虚拟校园。基于Unity3D开发的系统运行效率高、维护简单,说明了Unity3D引擎对构建虚拟数字化校园及进行相关视景仿真方向的研究具有实用与参考价值。
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