论文部分内容阅读
【摘要】在高中美术教学中,色彩教学方法很多,但利用游戏教学尝试本人还是头一回,通过尝试,本人觉得游戏教学运用到美术教学中,会起到事半功倍的效果,对培养学生的创新精神和优秀品质起到不可低估的作用。
【关键词】色彩教学;游戏教学法;教学尝试和发现
美术教学方法有很多,不同的课型、不同的教师所用的方法也不相同,特别是随着新课改的深入,教学观念的更新,使教学方法精彩纷呈,笔者在教学中也尝试着把游戏教学法融合到色彩教学中,并取得了较好的效果,我的具体做法如下:
在高二色彩教学中,学生在初步了解了色彩基础知识后,进行色彩的实践教学时,我先不做示范,而是让学生做色彩游戏,先分好四个小组,每组的学生可以运用色彩随便涂抹,体验色彩的魅力、色彩的表现力和色彩趣味性等(提前让学生每组准备好颜料、笔、小水桶、纸张、吸水布等)然后做一次色彩游戏,并对各小组提出简单的要求:
第一小组不做任何要求,让学生随便画;
第二小组要求用色彩表现出春天的感觉
第三小组要求用色彩表现出秋天的感觉
第四小组要求用色彩表现出冬天的感觉
各小组团结协作,时间为15分钟
游戏一开始,学生就很兴奋,很投入、气氛热烈、他们有的构思、有的商量、有的调色、很有兴致勃勃的涂抹起来。15分钟以后,各小组的画画好了,呈现眼前的画面令人惊讶:
第一小组随便涂鸦,画面含糊不清,色彩鲜艳而混乱、杂沓,似乎表现的是树木和小路,又似乎是校园。用笔凌乱、无序。画面无主题、无章法、无构图:
第二小组表现的是春天。用色以绿色系为主,加杂黄色蓝色,还有许多各色的小花,富有诗意,似乎表现的是春暖花开,大地回春,万木吐绿的景象。笔触较好。画面物体表现较清晰、有层次、有主题、有构图;
第三小组表现的是秋天。用色以黄色、橙色为主,夹杂红色、绿色、黑色等,表现的是大片成熟的庄稼和秋天的树,画面富有秋季的感觉,笔触较乱、无序。画面层次感不明显,有主题而无构图。
第四小组表现的冬天。用色有蓝色有绿色有黄色,还有白色。画面表现的物象有点凌乱、冷落、萧条的感觉,基本能反映冬天的景象,用笔稍乱但有序,能看出主题,但无构图。
在这次色彩游戏活动中,多数同学能积极参与,组长能合理分工,每个小组的同学能主动配合,特别是刚开始的策划阶段,几乎每个同学都能献计献策,充分体现出小组的团结合作意识和团队精神。通过学生的自我解说与评价,以及本人的进一步了解,发现如下:
第一小组因为无要求无题材,致使第一小组的同学随意性强,小组内无统一的指导思想,组内分工不明确,组员合作意识较强,开始画的时候打算用色彩表现出花草树木掩映下教学楼的景象,但是起稿的时候,画得有点偏,画着画着又出了分歧,有人建议改成风景画,后来有的同学建议加上操场,于是大家一起往上摸颜色,想怎么画就怎么画,于是构图变了,使色彩变得丰富起来,画面上的东西越来越模糊、越来越杂乱,已经看不清表现的物象,也感觉不到画面的意境,更不知道表现的主题。他们自己解说能说得头头是道,有条有理,甚至说能感受到涂抹色彩时的兴奋和快乐,能体会到色彩的表现力、和感染力等等。
第二小组是规定题材的,他们首先商量,统一了思想然后构思。然后进行合理分工,有的起稿,有的调色,有的涂抹,有的修改,这一切以一位主题构思的同学为中心展开活动,这位构思的同学曾经学过美术,在这时发挥了主力军的作用。一切都是为了表现春天这一主题,一切以该同学为中心。所以画面中近处草儿点缀着各色的花儿或者是蝴蝶,笔法轻松自然;远处有树木是嫩绿的,有的刚发芽,也使用不同的色块点出,而且大小、疏密、深浅有致,颇有韵味;画的一角为一片蓝天,白云朵朵,鸟儿齐飞,无不透露出春天的气息。画面中虽然有的地方笔触稍乱,但整体效果较好,作品一展出的就得到全班的一致赞赏。该组同学的解说也是语言流畅,条理清楚,详略得当。
第三小组规定的题材是秋天,他们组的组长是主心骨,首先他们商量要画的场景,大家围绕组长的建议展开讨论,有的同学建议画田野的庄稼,有的同学建议画树林,还有的建议画山川河流,最后组长综合一下,建议画田野的庄稼,可以加几棵秋天的树,再加上远山,大家同意了,然后商量用色,庄稼是金黄的,树冠是橙黄的夹杂着绿色,树干是黑色的,确定以后,组长分工明确,各司其职,有起稿的、有调色的,有涂抹的。但商量的时间过长,作画过程仓促,起稿有点乱,涂抹得太马虎凌乱,又无时间修改,致使该组非常好的策划,却因为时间局促没有表现到位。
第四组在商量的时候就有同学明确提出蓝色是冷色,所以画面要多用蓝色白色,于是有个同学建议画雪人和下雪场景,大家说有点太幼稚,改成画树木和小路田野和房屋以及远山,树木要画的枯萎萧条、田野草木等干枯冷落,房屋冷清。确定以后,便画了起来,画出了田野、草、树,画着画着感觉不对,树太绿了,叶子多了,田野的草太茂盛,颜色感觉像秋天,远山颜色太重了。没有冬天的感觉,于是改了一些颜色,减少了树枝和树叶,田野里的枯草也少了,将颜色画的更淡、更冷些,还画了些白色,黑色等,由于修改,时间紧,笔触较乱,前面的颜色不能被全部覆盖和修改,使画面模糊混乱,最后还在树上填了几片枯叶,加上几笔乱草。
学生的自我评价都肯定自己的成绩,缺点说的少,将画面上不满意之处归结于时间太短等。我对各小组的作品都给与了较高的评价。因为15分钟完成一张富有创意的作品的确不容易。通过这节色彩游戏活动课,进行了深入思考与自我反省,有了一些新的发现,并总结如下
一、游戏教学法能提高学生学习兴趣
游戏教学方法符合“愉快教育”的指导精神,“愉快教育”的实质是变“苦学”为“乐学”,变被动的“要我学”为主动的“我要学”。在教学过程中,学生的学习兴趣直接影响学习的效果,而学习兴趣的产生,关键在于学习内容是否有新意和趣味程度。从学生的生理发展及心理发展的规律来看,高中的学生对于直观的有趣味的东西非常感兴趣,注意力集中,把 对色彩的感知体验当成一次自我展示和自我创造,每个人都是这次活动的主人,在这个过程中,不管是接触过色彩的同学还是没有接触过色彩的同学,都表现出浓厚的兴趣。而且这种兴趣会从头到尾一直保持,大幅度提高了教学效率。
二、游戏教学法能让学生得到快乐
游戏教学法把传统单一枯燥的教学内容游戏化,以此来激发学生的学习兴趣,顺应了青少年身心发展规律,使学生在玩中得知、乐中求真。如第一小组的同学,他们的画虽然不如人意,但他们的参与意识强,,从涂抹的过程中认识色彩,从涂抹的过程中得到快乐。其他几个小组的同学不管是画什么题材,也不管是画的效果如何,他们都从构思、起稿、涂抹色彩的过程中得到了快乐。构思可以让小组学生的思想进行交流、进行碰撞,从而产生思想的火花,这就是快乐。绘制过程本身就是情感的抒发与宣泄,那有序或无序的笔触,那斑斓艳丽的色彩,无不给绘画者带来感官与心灵上的刺激,从而产生兴奋与快乐。我想,学生处在这种快乐的情景下,稍作点拨与引导,教学效果将会事半功倍。因此游戏教学能让学生在快乐中动脑、动口、动手,主动地学习,愉快地完成学习任务。
三、游戏教学发能培养学生团队意识
在这次的游戏教学中,我把学生分成了四个小组,以小组为单位创作作品,大家一起商量,一起构思,一起起稿,一起绘制,一起修改,整个过程应该是个复杂、混乱、反复、繁琐的过程,在这个过程中,难免会有这样那样的矛盾摩擦或相悖的意见等,特别是遇到困难或作品不理想的时候,容易激化矛盾,相互推脱责任,如果大家没有团队合作的意识,没有团队精神,是无法在很短的时间完成规定任务的。第一、第四两个小组在创作的过程中就出现过画面不理想的情况,但这两个小组的同学能够做到相互理解、相互支持,共同想办法,共同解决问题。在游戏过程中,队员想的是团队的利益,想的是团队的荣誉,心望一起想,劲望一起使,大家拧成一股绳,才能更好地完成任务。
四、游戏教学能激发学生的创造力
在这次游戏教学中,我并没有给学生提示,也没有讲解和示范作画方法,而是让学生随意涂抹,随意表现,想怎么画就怎么画,结果学生创造力超出我的想象,不仅在短时间内能完成作业,而且相当优秀。因此,学生有着无穷的智慧和想象力。从以上几个小组作品可以看出,尽管有的笔触乱,有的色彩混杂,有的构图不理想,还有的主题不够鲜明,但在很短的时间内,小组内的同学能集众人的智慧大胆的创作,完成了独具特色的又富有新意的作品,已经是难能可贵了。本课这种游戏教学方法,因为没有诸多束缚和要求羁绊,可以让学生的思维天马行空、随心所欲、任其飞翔,可以让学生的画笔恣肆放纵、任意涂抹、为所欲为,可以让学生的解说富有无边的想象、离奇的夸张、诗情画意。在这种轻松的情景下,学生的思维是活跃的、双手是灵动的、语言是富有诗意的。
五、游戏教学法可以培养学生优秀的品质和高尚的情操
这次的游戏教学活动中,学生从头到尾所思所想所画所涂所改,都是为了集体,为了自己的团队,他们没有自私的行为。在作品中,凝聚着大家共同的智慧和汗水,更凝聚着队员的奉献精神。游戏过程中的商量、合作,不仅培养了团队精神,也培养了一种宽容的心态,一种宽容的气氛,还培养学生相互尊重、相互谅解、相互合作、相互包容的可贵品质和高尚情操。
【关键词】色彩教学;游戏教学法;教学尝试和发现
美术教学方法有很多,不同的课型、不同的教师所用的方法也不相同,特别是随着新课改的深入,教学观念的更新,使教学方法精彩纷呈,笔者在教学中也尝试着把游戏教学法融合到色彩教学中,并取得了较好的效果,我的具体做法如下:
在高二色彩教学中,学生在初步了解了色彩基础知识后,进行色彩的实践教学时,我先不做示范,而是让学生做色彩游戏,先分好四个小组,每组的学生可以运用色彩随便涂抹,体验色彩的魅力、色彩的表现力和色彩趣味性等(提前让学生每组准备好颜料、笔、小水桶、纸张、吸水布等)然后做一次色彩游戏,并对各小组提出简单的要求:
第一小组不做任何要求,让学生随便画;
第二小组要求用色彩表现出春天的感觉
第三小组要求用色彩表现出秋天的感觉
第四小组要求用色彩表现出冬天的感觉
各小组团结协作,时间为15分钟
游戏一开始,学生就很兴奋,很投入、气氛热烈、他们有的构思、有的商量、有的调色、很有兴致勃勃的涂抹起来。15分钟以后,各小组的画画好了,呈现眼前的画面令人惊讶:
第一小组随便涂鸦,画面含糊不清,色彩鲜艳而混乱、杂沓,似乎表现的是树木和小路,又似乎是校园。用笔凌乱、无序。画面无主题、无章法、无构图:
第二小组表现的是春天。用色以绿色系为主,加杂黄色蓝色,还有许多各色的小花,富有诗意,似乎表现的是春暖花开,大地回春,万木吐绿的景象。笔触较好。画面物体表现较清晰、有层次、有主题、有构图;
第三小组表现的是秋天。用色以黄色、橙色为主,夹杂红色、绿色、黑色等,表现的是大片成熟的庄稼和秋天的树,画面富有秋季的感觉,笔触较乱、无序。画面层次感不明显,有主题而无构图。
第四小组表现的冬天。用色有蓝色有绿色有黄色,还有白色。画面表现的物象有点凌乱、冷落、萧条的感觉,基本能反映冬天的景象,用笔稍乱但有序,能看出主题,但无构图。
在这次色彩游戏活动中,多数同学能积极参与,组长能合理分工,每个小组的同学能主动配合,特别是刚开始的策划阶段,几乎每个同学都能献计献策,充分体现出小组的团结合作意识和团队精神。通过学生的自我解说与评价,以及本人的进一步了解,发现如下:
第一小组因为无要求无题材,致使第一小组的同学随意性强,小组内无统一的指导思想,组内分工不明确,组员合作意识较强,开始画的时候打算用色彩表现出花草树木掩映下教学楼的景象,但是起稿的时候,画得有点偏,画着画着又出了分歧,有人建议改成风景画,后来有的同学建议加上操场,于是大家一起往上摸颜色,想怎么画就怎么画,于是构图变了,使色彩变得丰富起来,画面上的东西越来越模糊、越来越杂乱,已经看不清表现的物象,也感觉不到画面的意境,更不知道表现的主题。他们自己解说能说得头头是道,有条有理,甚至说能感受到涂抹色彩时的兴奋和快乐,能体会到色彩的表现力、和感染力等等。
第二小组是规定题材的,他们首先商量,统一了思想然后构思。然后进行合理分工,有的起稿,有的调色,有的涂抹,有的修改,这一切以一位主题构思的同学为中心展开活动,这位构思的同学曾经学过美术,在这时发挥了主力军的作用。一切都是为了表现春天这一主题,一切以该同学为中心。所以画面中近处草儿点缀着各色的花儿或者是蝴蝶,笔法轻松自然;远处有树木是嫩绿的,有的刚发芽,也使用不同的色块点出,而且大小、疏密、深浅有致,颇有韵味;画的一角为一片蓝天,白云朵朵,鸟儿齐飞,无不透露出春天的气息。画面中虽然有的地方笔触稍乱,但整体效果较好,作品一展出的就得到全班的一致赞赏。该组同学的解说也是语言流畅,条理清楚,详略得当。
第三小组规定的题材是秋天,他们组的组长是主心骨,首先他们商量要画的场景,大家围绕组长的建议展开讨论,有的同学建议画田野的庄稼,有的同学建议画树林,还有的建议画山川河流,最后组长综合一下,建议画田野的庄稼,可以加几棵秋天的树,再加上远山,大家同意了,然后商量用色,庄稼是金黄的,树冠是橙黄的夹杂着绿色,树干是黑色的,确定以后,组长分工明确,各司其职,有起稿的、有调色的,有涂抹的。但商量的时间过长,作画过程仓促,起稿有点乱,涂抹得太马虎凌乱,又无时间修改,致使该组非常好的策划,却因为时间局促没有表现到位。
第四组在商量的时候就有同学明确提出蓝色是冷色,所以画面要多用蓝色白色,于是有个同学建议画雪人和下雪场景,大家说有点太幼稚,改成画树木和小路田野和房屋以及远山,树木要画的枯萎萧条、田野草木等干枯冷落,房屋冷清。确定以后,便画了起来,画出了田野、草、树,画着画着感觉不对,树太绿了,叶子多了,田野的草太茂盛,颜色感觉像秋天,远山颜色太重了。没有冬天的感觉,于是改了一些颜色,减少了树枝和树叶,田野里的枯草也少了,将颜色画的更淡、更冷些,还画了些白色,黑色等,由于修改,时间紧,笔触较乱,前面的颜色不能被全部覆盖和修改,使画面模糊混乱,最后还在树上填了几片枯叶,加上几笔乱草。
学生的自我评价都肯定自己的成绩,缺点说的少,将画面上不满意之处归结于时间太短等。我对各小组的作品都给与了较高的评价。因为15分钟完成一张富有创意的作品的确不容易。通过这节色彩游戏活动课,进行了深入思考与自我反省,有了一些新的发现,并总结如下
一、游戏教学法能提高学生学习兴趣
游戏教学方法符合“愉快教育”的指导精神,“愉快教育”的实质是变“苦学”为“乐学”,变被动的“要我学”为主动的“我要学”。在教学过程中,学生的学习兴趣直接影响学习的效果,而学习兴趣的产生,关键在于学习内容是否有新意和趣味程度。从学生的生理发展及心理发展的规律来看,高中的学生对于直观的有趣味的东西非常感兴趣,注意力集中,把 对色彩的感知体验当成一次自我展示和自我创造,每个人都是这次活动的主人,在这个过程中,不管是接触过色彩的同学还是没有接触过色彩的同学,都表现出浓厚的兴趣。而且这种兴趣会从头到尾一直保持,大幅度提高了教学效率。
二、游戏教学法能让学生得到快乐
游戏教学法把传统单一枯燥的教学内容游戏化,以此来激发学生的学习兴趣,顺应了青少年身心发展规律,使学生在玩中得知、乐中求真。如第一小组的同学,他们的画虽然不如人意,但他们的参与意识强,,从涂抹的过程中认识色彩,从涂抹的过程中得到快乐。其他几个小组的同学不管是画什么题材,也不管是画的效果如何,他们都从构思、起稿、涂抹色彩的过程中得到了快乐。构思可以让小组学生的思想进行交流、进行碰撞,从而产生思想的火花,这就是快乐。绘制过程本身就是情感的抒发与宣泄,那有序或无序的笔触,那斑斓艳丽的色彩,无不给绘画者带来感官与心灵上的刺激,从而产生兴奋与快乐。我想,学生处在这种快乐的情景下,稍作点拨与引导,教学效果将会事半功倍。因此游戏教学能让学生在快乐中动脑、动口、动手,主动地学习,愉快地完成学习任务。
三、游戏教学发能培养学生团队意识
在这次的游戏教学中,我把学生分成了四个小组,以小组为单位创作作品,大家一起商量,一起构思,一起起稿,一起绘制,一起修改,整个过程应该是个复杂、混乱、反复、繁琐的过程,在这个过程中,难免会有这样那样的矛盾摩擦或相悖的意见等,特别是遇到困难或作品不理想的时候,容易激化矛盾,相互推脱责任,如果大家没有团队合作的意识,没有团队精神,是无法在很短的时间完成规定任务的。第一、第四两个小组在创作的过程中就出现过画面不理想的情况,但这两个小组的同学能够做到相互理解、相互支持,共同想办法,共同解决问题。在游戏过程中,队员想的是团队的利益,想的是团队的荣誉,心望一起想,劲望一起使,大家拧成一股绳,才能更好地完成任务。
四、游戏教学能激发学生的创造力
在这次游戏教学中,我并没有给学生提示,也没有讲解和示范作画方法,而是让学生随意涂抹,随意表现,想怎么画就怎么画,结果学生创造力超出我的想象,不仅在短时间内能完成作业,而且相当优秀。因此,学生有着无穷的智慧和想象力。从以上几个小组作品可以看出,尽管有的笔触乱,有的色彩混杂,有的构图不理想,还有的主题不够鲜明,但在很短的时间内,小组内的同学能集众人的智慧大胆的创作,完成了独具特色的又富有新意的作品,已经是难能可贵了。本课这种游戏教学方法,因为没有诸多束缚和要求羁绊,可以让学生的思维天马行空、随心所欲、任其飞翔,可以让学生的画笔恣肆放纵、任意涂抹、为所欲为,可以让学生的解说富有无边的想象、离奇的夸张、诗情画意。在这种轻松的情景下,学生的思维是活跃的、双手是灵动的、语言是富有诗意的。
五、游戏教学法可以培养学生优秀的品质和高尚的情操
这次的游戏教学活动中,学生从头到尾所思所想所画所涂所改,都是为了集体,为了自己的团队,他们没有自私的行为。在作品中,凝聚着大家共同的智慧和汗水,更凝聚着队员的奉献精神。游戏过程中的商量、合作,不仅培养了团队精神,也培养了一种宽容的心态,一种宽容的气氛,还培养学生相互尊重、相互谅解、相互合作、相互包容的可贵品质和高尚情操。