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目的研究在野战战术C3I系统中利用虚拟现实技术和三维图形显示技术仿真战场地形环境.方法介绍了多种地形建模的方法,涉及到由等高线生成三维模型、数字图像处理技术、分形学、细节度表示以及地理信息系统等.并对这些方法进行了比较、分析和改进.结果与结论利用这些方法,比较好地解决了各种情况下野战虚拟环境中地形数据的集成问题.为野战虚拟环境系统的设计提供了依据.