论文部分内容阅读
为了解决体绘制中的遮挡问题和加快复杂剖切体的剖切操作 ,在 MS体绘制算法的基础上 ,研究和提出了一种体绘制中任意封闭多面体的剖切和多种变换函数 ,并进一步展现了数据场内部的数据分布情况 .另外 ,由于通过二叉树对多剖切体情况下 Stencil参照值的合并 ,使得算法在每一切层上的绘制次数达到最少 ,同时还统一了剖切体前后表面 Stencil操作 ,并减少了不必要的法线运算 ,从而大大加快了复杂剖切体的剖切操作