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新课程改革的核心任务是改变学生的学习方式.教育心理学认为,学生的学习方式有接受学习和发现学习两种.接受学习和发现学习应该是相辅相成的,但在传统教学中,过分突出和强调接受和掌握,冷落和忽略发现和探究.转变学习方式就是要转变这种状态,把学习过程中的发现、探究、研究等认知活动凸显出来,使学习过程成为学生发现问题、提出问题、分析问题、解决问题的过程.新课改的数学课堂教学模式提倡:创设问题情境——讨论探索,建立模型——解析应用.如何创设问题情境,让学生主动探索、发现,对教师提出了较高的要求.
本文就数学教学中如何创设问题情境作初步探讨.
一、利用学生已有的知识创设问
题情境
学生的一切学习都是以现有的认知发展水平为基础的,所以要想驱使学生有目的地积极探索,知识的引入就必须符合学生的认知水平.简单地说,就是新知识的学习总是在原有的基础上进行的.在教学新的内容时,教师应注意从学生已有的知识背景出发,提供丰富的感性材料,展现知识产生发展的实际背景,使学生看到数学知识的来龙去脉,体验到数学知识的形成过程.
例如,解二元一次方程组.通过对一个实际问题设一个未知数时得到一元一次方程,与设两个未知数时得到的二元一次方程组的比较,激发学生探究出解二元一次方程组的方法——代入消元法.这样,学生亲身体验了知识的产生过程,对新知识接受起来就比较容易,并能深刻体会到化未知为已知的妙处.
二、利用趣味问题创设情境
生动有趣的学习材料是学习的最佳刺激,以趣引思,能使学生处于兴奋状态和积极思维状态.在这种情境下,学生会乐于学习,有利于学生对信息的贮存和对概念的理解.
例如,在讲“从三个方面看”时,教师可用画杨桃的故事引入新课:有个学生将杨桃画成了五角星,老师说他画对了并表扬了他.其他学生听了不服气,于是老师让其他学生到这个学生的座位上看看,观察后他们发现老师是对的.为什么?学生的思维被激活了,教师用电脑多媒体呈现画面,并配上优美动听的音乐,观看后学生顿悟:同一物体从不同的角度看,可能得到不同的结论.这样,学生对新知识产生了强烈的探究欲,从而激发学生学习数学的兴趣.
又如,在探究“二项式定理”时,教师可通过学生熟悉的故事创设问题情境:从前,有一座山……3个和尚没水吃.为解决吃水问题,他们决定,每人每天下山挑一担水.若前山有2条路,后山有3条路,下山能走前山,也能走后山,假定他们下山的选择相互独立,这3个和尚共有多少种不同的下山方法?如果有n个和尚,前山有a条路,后山有b条路呢?学生利用加法和乘法原理,从生活中“发现”了二项式定理,调动了学习的积极性,变“被动地学”为“主动探究”.
三、利用实践操作创设问题情境
弗赖登塔尔认为,学习数学是人的一种活动,如同游泳一样,要在游泳中学会游泳,我们也必须在做数学中学会数学.在教学中,教师可通过让学生动手实践、调查研究等实践活动创设问题情境,使学生在“做数学”的过程中提高提出问题、分析问题、解决问题的能力.
例如,在讲“随机事件的概率”时,我创设问题情境让学生参与:
实验1:投掷一枚硬币,事件A:正面朝上;事件B:反面朝上.
实验2:一个盒子里有5个大小一样的打有编号1到5的球.事件A:从盒子里摸出一球,号码为1;事件B:从盒子里摸出一球,号码为2.
实验3:盒子里装有3个黑球,2个白球.事件A:从盒子里摸出一球为黑球;事件B:从盒子里摸出一球为白球.
设问:上述3个实验中,事件A与事件B发生的概率各是多少?通过学生亲自动手实验、统计、分析,可得出随机事件发生的概率.这样,让学生在“玩”中轻松获取知识,整个过程学生积极参与,探究热情高涨.
因此,在教学中,凡是学生能够观察、体验、操作的教学内容,教师应创设问题情境,尽量放手让学生做,使学生在实践操作中体验知识的产生过程,同时积累数学活动经验,以便学生能更好地自主学习.
四、利用开放式的问题创设情境
所谓开放式问题是指:就问题而言,或者条件是不完全确定的,或者结论不是唯一的,甚至没有标准答案,而解题思路、途径、方法也因人而异,灵活多样.
总之,创设问题情境的方法有很多.但不论是哪种形式和手段,教师都必须为每一节课设置一种全新的、多样化的、合乎实际并贴近教学内容的情境,做到科学、适度.要有难度,但须在学生的“最近发展区”内,要考虑到大多数学生的认知水平,应面向全体学生,切忌专为少数人设置,使学生可以“跳一跳,够得着”;要简洁明确,有针对性、目的性,表达简明扼要和清晰;要注意时机,情境的设置时间要适当,寻求学生思维的最佳突破口;要少而精,做到教者提问少而精,学生质疑多而深.
本文就数学教学中如何创设问题情境作初步探讨.
一、利用学生已有的知识创设问
题情境
学生的一切学习都是以现有的认知发展水平为基础的,所以要想驱使学生有目的地积极探索,知识的引入就必须符合学生的认知水平.简单地说,就是新知识的学习总是在原有的基础上进行的.在教学新的内容时,教师应注意从学生已有的知识背景出发,提供丰富的感性材料,展现知识产生发展的实际背景,使学生看到数学知识的来龙去脉,体验到数学知识的形成过程.
例如,解二元一次方程组.通过对一个实际问题设一个未知数时得到一元一次方程,与设两个未知数时得到的二元一次方程组的比较,激发学生探究出解二元一次方程组的方法——代入消元法.这样,学生亲身体验了知识的产生过程,对新知识接受起来就比较容易,并能深刻体会到化未知为已知的妙处.
二、利用趣味问题创设情境
生动有趣的学习材料是学习的最佳刺激,以趣引思,能使学生处于兴奋状态和积极思维状态.在这种情境下,学生会乐于学习,有利于学生对信息的贮存和对概念的理解.
例如,在讲“从三个方面看”时,教师可用画杨桃的故事引入新课:有个学生将杨桃画成了五角星,老师说他画对了并表扬了他.其他学生听了不服气,于是老师让其他学生到这个学生的座位上看看,观察后他们发现老师是对的.为什么?学生的思维被激活了,教师用电脑多媒体呈现画面,并配上优美动听的音乐,观看后学生顿悟:同一物体从不同的角度看,可能得到不同的结论.这样,学生对新知识产生了强烈的探究欲,从而激发学生学习数学的兴趣.
又如,在探究“二项式定理”时,教师可通过学生熟悉的故事创设问题情境:从前,有一座山……3个和尚没水吃.为解决吃水问题,他们决定,每人每天下山挑一担水.若前山有2条路,后山有3条路,下山能走前山,也能走后山,假定他们下山的选择相互独立,这3个和尚共有多少种不同的下山方法?如果有n个和尚,前山有a条路,后山有b条路呢?学生利用加法和乘法原理,从生活中“发现”了二项式定理,调动了学习的积极性,变“被动地学”为“主动探究”.
三、利用实践操作创设问题情境
弗赖登塔尔认为,学习数学是人的一种活动,如同游泳一样,要在游泳中学会游泳,我们也必须在做数学中学会数学.在教学中,教师可通过让学生动手实践、调查研究等实践活动创设问题情境,使学生在“做数学”的过程中提高提出问题、分析问题、解决问题的能力.
例如,在讲“随机事件的概率”时,我创设问题情境让学生参与:
实验1:投掷一枚硬币,事件A:正面朝上;事件B:反面朝上.
实验2:一个盒子里有5个大小一样的打有编号1到5的球.事件A:从盒子里摸出一球,号码为1;事件B:从盒子里摸出一球,号码为2.
实验3:盒子里装有3个黑球,2个白球.事件A:从盒子里摸出一球为黑球;事件B:从盒子里摸出一球为白球.
设问:上述3个实验中,事件A与事件B发生的概率各是多少?通过学生亲自动手实验、统计、分析,可得出随机事件发生的概率.这样,让学生在“玩”中轻松获取知识,整个过程学生积极参与,探究热情高涨.
因此,在教学中,凡是学生能够观察、体验、操作的教学内容,教师应创设问题情境,尽量放手让学生做,使学生在实践操作中体验知识的产生过程,同时积累数学活动经验,以便学生能更好地自主学习.
四、利用开放式的问题创设情境
所谓开放式问题是指:就问题而言,或者条件是不完全确定的,或者结论不是唯一的,甚至没有标准答案,而解题思路、途径、方法也因人而异,灵活多样.
总之,创设问题情境的方法有很多.但不论是哪种形式和手段,教师都必须为每一节课设置一种全新的、多样化的、合乎实际并贴近教学内容的情境,做到科学、适度.要有难度,但须在学生的“最近发展区”内,要考虑到大多数学生的认知水平,应面向全体学生,切忌专为少数人设置,使学生可以“跳一跳,够得着”;要简洁明确,有针对性、目的性,表达简明扼要和清晰;要注意时机,情境的设置时间要适当,寻求学生思维的最佳突破口;要少而精,做到教者提问少而精,学生质疑多而深.