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3DMAX是国际上比较流行的三维软件,在动画设计过程中发挥着重要的作用,对实际教学也很重要,将任务驱动教学的方法应用在课程教学中,能够有效提升实际教学的效率。本文就任务驱动教学法的相关理论进行简要阐述,并对其应用于3DMAX动画设计课程教学的重要性和实际应用进行详细探究,希望能够通过此次的理论研究对实际操作起到一定的指导作用。