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本文研究了机器人足球赛中利用增强学习进行角色分工的问题,通过仿真试验和理论分析,提出文[1]中采取无限作用范围衰减奖励优化模型(infinite-horizon discounted model)的Q学习算法对该任务不合适,并用平均奖励模型(average-reward model)对算法进行了改进,实验表明改进后学习的收敛速度以及系统的性能都提高了近一倍。