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目前的网络服务器大多为C/S架构,其线程响应客户端要么短且频繁,要么长而连续,这两种服务请求均要求服务器根据系统负载提供稳定的响应时间,并在高并发情况下保证服务器系统的工作稳定性。传统的多线程技术虽能通过并发服务器发挥较好的性能,但线程频繁的创建与销毁会导致巨大的系统开销。为此,在研究线程池技术机理的基础上,针对常见的线程池容量估算的弊端,提出了经优化的池线程容量估算方法。该方法引入经优化的池线程,以解决因大量客户端服务请求所导致的服务器不稳定问题。线程池性能测试与验证结果表明,采用所提出的线程池容量估算