论文部分内容阅读
<正> 八十年代末,高精度连续图像数字处理技术日渐成熟,在电影制作中被大量采用并形成了完整的体系,即数字电影系统。尽管目前世界上的数字电影系统多种多样,但从功能上讲它们都由三部分组成:透射式胶片扫描输入系统、数据存储及处理系统(计算处理系统)和胶片记录输出系统。计算处理系统作为数字电影系统最重要的组成部分,承担着数字电影全部的数据处理和数据传输工作,其性能的好坏直接关系到整个系统的成败。本文主要介绍了一个基于工作站机群的计算处理系统,它以工作站机群替代昂贵的大型服务器进行连续帧的生成(渲染)工