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确保构件系统的一致性是构件演化的根本目标.根据构件交互过程,借鉴Pi演算的类型系统和进程构造方法,提出构件交互的类型系统和基于交互的构件模型,为确保构件服务端口和交互通道的正确行为,给出服务的端口类型和通道类型.以此为基础,结合Pi演算中良类型的思想,提出一致性构件系统的概念.然后,结合构件演化的特点,给出能保持系统一致性的构件静态演化和动态演化规则.最后,给出非一致演化的恢复方法.