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“三角形3个内角的和等于180”’,这个在小学阶段就为学生所熟知的性质,如何在初中学段进行新的教学定位和诠释,随意浏览网络资源,各种教学设计可谓丰富多彩,其中不少设计力图遵循——从“度量、拼图”等外部操作活动,过渡到进行“画图、说理”的内部思考,以趣味性情境人手,以一连串的活动任务为载体进行探究,以期望实现对“三角形3个内角的和等于180”’这一认知目标的从感性上升到理性的质的飞跃.但在实际的课堂操作中,这些设计的教学效果往往并不理想,教师的问题与学生的反应常表现为一问一答,思维零散,究其原因,主要在于学