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数字技术已经广泛地应用于影视领域,特别是三维影视动画中,产生更加逼真的视觉效果,因而使得一些人产生一种三维动画己经到达完美阶段的错觉。实际上,三维动画的研究仍然面临着许多需要解决的困难,如运动的真实性与运动的可控制性之间的矛盾、运动物体的行为规划以及任务描述的抽象方法以及对环境的认知过程、运动的自适应性、自学习功能和进化功能等等。