开发Windows环境下的串行通信

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<正> DOS下的串行通信程序的编制,往往要直接对UART(串行通信芯片)进行操作,采用调用INT14 BIOS中断的方式编程。而Windows是一个具有设备无关性的操作系统,它不鼓励对系统硬件的直接操作,而是由系统自动进行处理。那么如何在Windows环境下对串口进行操作呢?Windows 3.1以后,系统提供了中断方式驱动的通信设备驱动程序COMM.DRV和一组专用的API通信函数,使我们可以高效直观地完成串口通信的任务。
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