论文部分内容阅读
VR是近些年才出现的一种新奇玩意。这种新鲜的东西,很难给它一个完美的定义。是电视还是手机或者是眼镜,说他是电脑配件,但是还有独立的小型设备。还是说他是新型的电子游戏,但他却能应用于各项行业研究中。姑且不要对它进行归纳。无论怎么样VR的沉浸式体验,能让每一个人都能为之振奋。
对于VR的出现跟电影的出现有很多共同之处。最开始人们对电影的出现也是伴随这很多疑问产生的。而如今VR的出现则是伴随着更多的疑问。VR什么时候能真正进入到每个行业,像计算机、打印机、等办公用品。和其他日常电子设备进入每一个家庭中,这仍是一个很大的问题。也只是一个时间的问题。但是一旦它进入我们的世界,他就会像龙卷风一样,颠覆我们的现有的一切。颠覆——巨大的改变,是好还是坏?科技就是一个火把,当人类掌握更大的火把的时候,总会或多或少的烧到自己。石油是这样、核技术也是这样,等等。但是这些火把都不够大,如果真有一个巨大的火把,不难想象之后会怎么样。VR有可能就是这样的一个东西。AI也有可能是这样的一个东西。这样也许就能解释为什么人类总是发现不了外星人的问题。因为科技的发展最终阻隔了人类与外星人联系的时空关系。
目前的VR只是一个简单的视觉听觉人体匹配系统。这个词还是很能概括出现阶段VR的层次的。但是以后呢?触觉、味觉、加速感,重力感,都会慢慢的加入进来。其实目前VR的一大问题就是眩晕。眩晕的原因不外乎两个原因。其一是帧速率。眼前的画面能否匹配上大脑的运动神经,其二是重力和加速度,当一个人乘坐过山车的时候,重力相对人自身,是在360度不断变化的,身体的每个细胞都会感受到这个力的作用,而这个是目前很难做到的。还有一个重要原因,就是身体运动,没有办法跟虚拟世界相结合,当然这只是次要问题。2018年上映的电影《头号玩家》里面描写的Vr世界也只是VR的初级阶段。人体触觉系统刚刚推出。只是有视觉、听觉、触觉,这三点而已,如果真是像电影里描绘的,我估计这个主人公早就由于Vr的眩晕感吐了一屏幕了。如果这些问题一旦解决,那会是什么样子的世界,现实世界跟虚拟世界又有什么不同。
唯一不同的只是这是两个世界。
花香可以闻得到、美景可以看得到、开着飞机能够感觉到强烈的推背感,跟异性跳舞,能够感觉到肌肤的摩擦。嘴里的美味,吞咽的感觉。每一样都与真实无意。当然这需要,人类神经与计算机的高度结合。在这之后,人们每天只需要回到现实世界补充体力,然后迅速回到另一个空间,无论你是在学习?还是在工作或娱乐。这个世界都能更加高校,更加舒适的形式进行。现实世界变成了一种责任一种忍受。就像《阿凡达》中的主角杰克。现实世界中自己是一个没有双腿的残疾人,而在纳美人的世界里面,他是一个受万众爱戴的领袖,最后他选择了永远成为纳美世界里的一员。回到现实世界。我们现在社会的每个人,自己又有多少欲望和情绪需要填满,而在现实世界中又有需要付出多少代价,才能得到想要的东西。而这一切在虚拟的世界中,我们只需要点下菜单,这些精神食粮就会送到我们的面前。
让我们把视角转到教育,无论是幼儿园还是大学。幼儿园讲的是1+1等于2的问题。在虚拟世界中可以有各种各样的方式把这个简单问题展示给孩子看,这样既有趣又明显。比如李白的“君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回”。黄河是哪段黄河,景色是什么样子,李白又是在什么情况下写的这首诗。当你就站在作者旁边看到的感受到跟他一样的环境时候,你是否会对这首诗有更深的理解。再比如说飞机驾驶员,都是以小时来计算驾驶员的熟练程度,如果用Vr来培训驾驶员。就会减少更多的危险。这些都是这个世界的积极影响。不一一例举额。
就目前的游戏行业来说,有太多的人沉迷于其中,为什么?就是游戏的设计者牢牢的抓住了玩家的各种情绪与欲望。在游戏的世界里,你可以轻易的获得认同感,成就感等等人类所具备的大多心里需求。而在未来的世界里这些设计师在全范围的感觉游戏中,又有什么设计不出来的呢?这里可以提一下日本的《尾行》这款游戏,就是未来满足罪犯跟踪年轻女性的一款游戏。那么未来还会有多么超乎我们现在人想象的VR游戏出现?如果你想梦到任何你想梦的东西,并且可以自己创作自己的梦,那么醒来还有多少价值?
这个毒品最终是否会终结人类,取决于人类是否能找到合适的解决办法,将人类的生物基因继续传导下去。这个可能性还是很大的。就目前的智能手机来说,很多人工作使用手机,娱乐使用手机,休息等待时间也在使用手机。说的好听是在利用碎片化的时间。其实就是沉迷其中。每天早上第一件是去伸手抓手机,晚上睡前最后一件事是息屏。手机几乎成为了我们身体的一部分。但还好他只是在我们的生活中扮演一個助手的角色。而VR会更近一步,一大步。我们在这设想一下。之后会怎么样?会有人提出防止沉迷VR的理论。提出合理使用VR的时间。大势宣扬使用Vr对身体的危害。但是工作、学习、娱乐均离不开VR。在资本的作用下,更好的VR程序被推出。人们越来越沉醉于VR,最后政府颁布倡议或者法令,限制使用VR时间,但这个法令很可能都是通过VR来传播和制作的。
在那个时候人们失去对现实生活的兴趣,人们不去谈恋爱,就会有一个心仪的女友,人们用去赚钱就可以享受到花钱享受的一切。但是摘下眼镜我们还是要面对现实,肉体的真实问题,应该是人们回归现实的必要基础。真实的情感,现实的物质消费,必须通过真实世界得到满足。也只有得到这些基础人类社会才能发展生存下去,毕竟人类社会的发展离不开繁衍的需求。人类创造的虚拟世界,毕竟不是人类最终的目的。它只是一个助手。
目前的VR可以应用到很多领域,游戏,设计 医学,展览,但是这些都没有像计算机一样那么的深入,只是在很少的高端领域,大多是人还只是听说过这个东西。并没有走进千家万户。
一旦它开始走进每个人的生活,颠覆性的变化就会发生。
作者简介
王海宇(1988—),性别男,民族汉,籍贯辽宁,研究方向,当代艺术,工作单位(大连工业大学)。
(作者单位:大连工业大学)
对于VR的出现跟电影的出现有很多共同之处。最开始人们对电影的出现也是伴随这很多疑问产生的。而如今VR的出现则是伴随着更多的疑问。VR什么时候能真正进入到每个行业,像计算机、打印机、等办公用品。和其他日常电子设备进入每一个家庭中,这仍是一个很大的问题。也只是一个时间的问题。但是一旦它进入我们的世界,他就会像龙卷风一样,颠覆我们的现有的一切。颠覆——巨大的改变,是好还是坏?科技就是一个火把,当人类掌握更大的火把的时候,总会或多或少的烧到自己。石油是这样、核技术也是这样,等等。但是这些火把都不够大,如果真有一个巨大的火把,不难想象之后会怎么样。VR有可能就是这样的一个东西。AI也有可能是这样的一个东西。这样也许就能解释为什么人类总是发现不了外星人的问题。因为科技的发展最终阻隔了人类与外星人联系的时空关系。
目前的VR只是一个简单的视觉听觉人体匹配系统。这个词还是很能概括出现阶段VR的层次的。但是以后呢?触觉、味觉、加速感,重力感,都会慢慢的加入进来。其实目前VR的一大问题就是眩晕。眩晕的原因不外乎两个原因。其一是帧速率。眼前的画面能否匹配上大脑的运动神经,其二是重力和加速度,当一个人乘坐过山车的时候,重力相对人自身,是在360度不断变化的,身体的每个细胞都会感受到这个力的作用,而这个是目前很难做到的。还有一个重要原因,就是身体运动,没有办法跟虚拟世界相结合,当然这只是次要问题。2018年上映的电影《头号玩家》里面描写的Vr世界也只是VR的初级阶段。人体触觉系统刚刚推出。只是有视觉、听觉、触觉,这三点而已,如果真是像电影里描绘的,我估计这个主人公早就由于Vr的眩晕感吐了一屏幕了。如果这些问题一旦解决,那会是什么样子的世界,现实世界跟虚拟世界又有什么不同。
唯一不同的只是这是两个世界。
花香可以闻得到、美景可以看得到、开着飞机能够感觉到强烈的推背感,跟异性跳舞,能够感觉到肌肤的摩擦。嘴里的美味,吞咽的感觉。每一样都与真实无意。当然这需要,人类神经与计算机的高度结合。在这之后,人们每天只需要回到现实世界补充体力,然后迅速回到另一个空间,无论你是在学习?还是在工作或娱乐。这个世界都能更加高校,更加舒适的形式进行。现实世界变成了一种责任一种忍受。就像《阿凡达》中的主角杰克。现实世界中自己是一个没有双腿的残疾人,而在纳美人的世界里面,他是一个受万众爱戴的领袖,最后他选择了永远成为纳美世界里的一员。回到现实世界。我们现在社会的每个人,自己又有多少欲望和情绪需要填满,而在现实世界中又有需要付出多少代价,才能得到想要的东西。而这一切在虚拟的世界中,我们只需要点下菜单,这些精神食粮就会送到我们的面前。
让我们把视角转到教育,无论是幼儿园还是大学。幼儿园讲的是1+1等于2的问题。在虚拟世界中可以有各种各样的方式把这个简单问题展示给孩子看,这样既有趣又明显。比如李白的“君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回”。黄河是哪段黄河,景色是什么样子,李白又是在什么情况下写的这首诗。当你就站在作者旁边看到的感受到跟他一样的环境时候,你是否会对这首诗有更深的理解。再比如说飞机驾驶员,都是以小时来计算驾驶员的熟练程度,如果用Vr来培训驾驶员。就会减少更多的危险。这些都是这个世界的积极影响。不一一例举额。
就目前的游戏行业来说,有太多的人沉迷于其中,为什么?就是游戏的设计者牢牢的抓住了玩家的各种情绪与欲望。在游戏的世界里,你可以轻易的获得认同感,成就感等等人类所具备的大多心里需求。而在未来的世界里这些设计师在全范围的感觉游戏中,又有什么设计不出来的呢?这里可以提一下日本的《尾行》这款游戏,就是未来满足罪犯跟踪年轻女性的一款游戏。那么未来还会有多么超乎我们现在人想象的VR游戏出现?如果你想梦到任何你想梦的东西,并且可以自己创作自己的梦,那么醒来还有多少价值?
这个毒品最终是否会终结人类,取决于人类是否能找到合适的解决办法,将人类的生物基因继续传导下去。这个可能性还是很大的。就目前的智能手机来说,很多人工作使用手机,娱乐使用手机,休息等待时间也在使用手机。说的好听是在利用碎片化的时间。其实就是沉迷其中。每天早上第一件是去伸手抓手机,晚上睡前最后一件事是息屏。手机几乎成为了我们身体的一部分。但还好他只是在我们的生活中扮演一個助手的角色。而VR会更近一步,一大步。我们在这设想一下。之后会怎么样?会有人提出防止沉迷VR的理论。提出合理使用VR的时间。大势宣扬使用Vr对身体的危害。但是工作、学习、娱乐均离不开VR。在资本的作用下,更好的VR程序被推出。人们越来越沉醉于VR,最后政府颁布倡议或者法令,限制使用VR时间,但这个法令很可能都是通过VR来传播和制作的。
在那个时候人们失去对现实生活的兴趣,人们不去谈恋爱,就会有一个心仪的女友,人们用去赚钱就可以享受到花钱享受的一切。但是摘下眼镜我们还是要面对现实,肉体的真实问题,应该是人们回归现实的必要基础。真实的情感,现实的物质消费,必须通过真实世界得到满足。也只有得到这些基础人类社会才能发展生存下去,毕竟人类社会的发展离不开繁衍的需求。人类创造的虚拟世界,毕竟不是人类最终的目的。它只是一个助手。
目前的VR可以应用到很多领域,游戏,设计 医学,展览,但是这些都没有像计算机一样那么的深入,只是在很少的高端领域,大多是人还只是听说过这个东西。并没有走进千家万户。
一旦它开始走进每个人的生活,颠覆性的变化就会发生。
作者简介
王海宇(1988—),性别男,民族汉,籍贯辽宁,研究方向,当代艺术,工作单位(大连工业大学)。
(作者单位:大连工业大学)