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如果要说今年冬天最火的网络游戏是什么,也许你会说是暴雷的WoW,或者EA的战锤,但是这些离我们都太过遥远,遥远到无法触摸。而完美时空公司就在近期推出了一款全新的网络游戏,一经推出风靡各大媒体,小弟也去凑凑热闹,体验一二。
西欧风格 东方色彩的画面 ★★★★
《神鬼传奇》在宣传之初一直打着3D画面的旗号,可是很多玩家和评测都说这是2D的游戏,但是经过游戏的体验来看,游戏确实是3D游戏,只不过锁定的视角,只能45度去看,其他整体的就不用我来多说,无论是从建模,还是场景的渲染,个人相信2D的贴图是做不出这样的效果的。
《神鬼传奇》的画面色彩相对比较明亮,在游戏刚进入时,首先跃入眼帘的就是一望无际的沙漠,但是随着任务的发展,画面跳转到海底、墓穴、雨林以及众多地方。而且根据场景的命名,充分的把场景特点和优秀的画面结合在了一起,非常细致。
西方的哥特建筑、神怪类型、东方的龙帝陵,让你都不知道自己是在西欧旅游,还是在东欧度假,整体来说就是画面超赞。
●刺客
刺客是游戏中使用人数较多的职业之一,他们超高暴击伤害几乎超过了神的存在,优秀的闪避能力可以让他们单挑任何一个非团队所杀的BOSS和精英。他们身着墨绿色的服装,配合手上的短剑,神出鬼没的状态基本让所有对手都为之汗颜,他们是战斗的精英,是这个世界上最强的杀手。其实刺客这个职业我想就是为PK而生的,一般打怪练级和战士差不多快,但是刺客的控制技能可以和法师媲美,一般在PK时,一个控制技能连续下来的伤害能力,基本可以秒掉任何一个职业,但是如果秒不掉,那就请老老实实的等死吧。
●牧师
牧师是整个游戏中唯一可以治疗的职业,虽然看他们救人于水火之中,但是牧师也不是那么好欺负的。牧师可以给队友加防御,加血,并且还能使用可观的法术攻击,虽不及法师那么猛烈,但是打在身上也是不能忽视的。
整体来说《神鬼传奇》的职业设定比较完美,而且技能安排上也比较理想,虽然说数量少了点吧,但是“麻雀虽小五脏俱全”了。
一一军崛起 灵魂降世 ★★★★★
装备系统是《神鬼传奇》中最具有吸引力的一个地方,普通装备的变化多样,双重前缀让装备的属性变化多端,强化、镶嵌、绑定、套装都是装备的卖点,最有卖点的那就是灵魂圣衣啦。
目前装备分为白色、绿色、绿色套、蓝色、灵魂套装,等级依次提升。一般白色装备不具有任何特色就是最为普通的属性,而绿色装备一般带有一个变化的属性,例如冰之控制手套,那这个绿色的手套就具有冰攻击强化,对某种怪物攻击增强的特点。
绿色套,这样的装备可以简单的归纳为套装,具有一定的套装属性,一般为两件激活套装属性,8件集齐所有套装属性,整套才具有一定的收藏价值。
最后就是我们的灵魂圣衣,谈到灵魂圣衣,这里我们要先给大家解释下,什么是灵魂圣衣。
灵魂圣衣是《神鬼传奇》中最具特色的亮点之一。它除了拥有前所未有的华丽外观,还具备自己的生命,也正是生命帮助它们自我成长,并获得诸多的技能。之所以说灵魂圣衣拥有灵魂,就是因为每一套圣衣里都封印着一个在诸神黄昏中死去的神明。这些神明的肉体虽然消逝了,但是他们的意识和一身恐怖的神力都被保留了下来,灵魂圣衣就是他们寄生的空间。
灵魂圣衣都是由数块灵魂碎片组成,通过特殊的加工,合成的装备。每件灵魂圣衣都有属于自己的生命力,一旦这套装备穿着在使用者的身上时,他将开始消耗灵魂圣衣的生命,当灵魂圣衣的生命力消耗殆尽时,只能通过获取灵魂碎片来对装备进行修补。灵魂圣衣会随着人物的成长发生不同的变化,可能是攻击力增强,也可能是防御增高,或者生命上升等,灵魂圣衣是独一无二的属于个人的超级装备。
灵魂圣衣还分为不同的阶段状态,在战斗时有战斗形态,在普通情况下有普通形态,可以随着玩家的使用任意切换,就仿佛是自己的肢体一样,随心所欲。
既然灵魂圣衣是属于套装,那么必然它将包括独特的灵魂属性,每套灵魂圣衣由8件独立的灵魂装组成,包括:头、肩膀、铠甲、裤子、手套、腰带、鞋子以及武器。每两件灵魂圣衣将会激活一个隐藏属性,8件将激活4个隐藏属性,并且会随着装备的穿着数量,提升相应的隐藏 属性。另外灵魂圣衣还有一定的强化价值和镶嵌价值,可以打造出非同一般的效果。
其实整体来看《神鬼传奇》中的装备体系相对比较完善,既继承了黑暗的多种属性随机搭配的概念,又重新引入了灵魂套装的概念,不仅在装备的选择上让玩家有了更多的享受,也在网游装备领域开辟了一块新的天地。我想通过《神鬼传奇》的风靡,一段时间之后,类似灵魂圣衣的“山寨品”将会层出不穷。
装备强化 ★★★
每款游戏中都有装备的强化概念,在《神鬼传奇》中也不例外。游戏中的装备升级分为,装备强化,装备绑定,装备的成长,装备的镶嵌。
●装备的成长:除了武器之外,其他装备都不具有成长属性,这个成长属性类似于熟练度,随着玩家攻击怪物的次数增加,武器的熟练度将会增高,每到达一个阶段,武器将会在属性上发生细微的变换。
●装备的绑定:在《神鬼传奇》中装备绑定是可以获得额外的隐藏属性加成,但是一旦绑定的装备将不能交易,不能解除绑定,只能由绑定的玩家使用。
●装备强化:游戏中的所有装备都可以强化,随着装备等级的不同,强化的最高次数不同,最低级的装备可以强化4次,通过强化可以增加装备原有数值对应的属性。例如:一把武器的攻击是30-80,强化4次后将会是30-80(25%),这个25%的附加伤害就是武器强化的伤害。
●据点争夺介绍:
根据地是一些特殊NPC的居住点,被特有的NPC保护着及城镇建筑。任何公会都可以参与根据地的所有权争夺,在战斗中,防守方的根据地还会刷新NPC帮助拥有根据地的公会作战。战斗将在特殊地图进行,仅参与争夺的公会成员可以进入,完全是公会实力间的单独对决比拼。属于公会问上百或数百上千人的战斗。占有根据地的公会可以享受根据地持权,如公会任务,特殊BUFF,装饰,折扣购买物品,购买根据地特殊物品、坐骑等。每个根据地也会出产特有的资源。
●神迹争夺介绍:
服务器内当前战绩排名最高的3个公会可以进行神迹的争夺,属于混战的形式,几百甚至数千人的PK战斗。神迹是世界唯一的,在战略地图上有图形式的特殊标记,只有具备根据地的工会通过神迹战胜出后才可以获得,也只有该工会的成员可以进人。神迹地图出产特殊神器及坐骑、buff等多样奖励。获得神迹的公会,除了金钱奖励外,公会成员还能领取特殊奖励,拥有随身特效、特别的公会服装及称号颜色等,更可得到每天奖励的公会资金。
●神罚介绍:
在游戏中有10个神罚之柱。当公会升到一定等级后,可以向另一个公会发动神罚,属于两个公会间的战斗,神罚成功除了能获得对方公会的繁荣度、战绩及公会资金外,还能享受胜利后的大量经验奖励及各种加成效果。当神罚发动后,系统会随机决定一个神罚之柱为保护对象。发动神罚的公会要保护支柱不被破坏,被神罚的公会要想尽方法破坏。此时为保护公会及自己的利益不受到损害,公会的所有成员都可以参加战斗。其他公会也可以参与到神罚战争中,最多可能出现上万玩家的超大规模PK。神罚是有公会保护的,不允许恶意行为的发生,随着公会的逐步强大,还具有更好的自我保护能力。
总结:通过对于目前《神鬼传奇》的评测来看,整个游戏的构架相对比较合理,是一个比较成熟的游戏,就像完美时空公司说的那样,十年磨练而出。并且在现有基础上,《神鬼传奇》在后续开放上,将会有更多的精彩内容,那时也许游戏会更加精彩。
西欧风格 东方色彩的画面 ★★★★
《神鬼传奇》在宣传之初一直打着3D画面的旗号,可是很多玩家和评测都说这是2D的游戏,但是经过游戏的体验来看,游戏确实是3D游戏,只不过锁定的视角,只能45度去看,其他整体的就不用我来多说,无论是从建模,还是场景的渲染,个人相信2D的贴图是做不出这样的效果的。
《神鬼传奇》的画面色彩相对比较明亮,在游戏刚进入时,首先跃入眼帘的就是一望无际的沙漠,但是随着任务的发展,画面跳转到海底、墓穴、雨林以及众多地方。而且根据场景的命名,充分的把场景特点和优秀的画面结合在了一起,非常细致。
西方的哥特建筑、神怪类型、东方的龙帝陵,让你都不知道自己是在西欧旅游,还是在东欧度假,整体来说就是画面超赞。
●刺客
刺客是游戏中使用人数较多的职业之一,他们超高暴击伤害几乎超过了神的存在,优秀的闪避能力可以让他们单挑任何一个非团队所杀的BOSS和精英。他们身着墨绿色的服装,配合手上的短剑,神出鬼没的状态基本让所有对手都为之汗颜,他们是战斗的精英,是这个世界上最强的杀手。其实刺客这个职业我想就是为PK而生的,一般打怪练级和战士差不多快,但是刺客的控制技能可以和法师媲美,一般在PK时,一个控制技能连续下来的伤害能力,基本可以秒掉任何一个职业,但是如果秒不掉,那就请老老实实的等死吧。
●牧师
牧师是整个游戏中唯一可以治疗的职业,虽然看他们救人于水火之中,但是牧师也不是那么好欺负的。牧师可以给队友加防御,加血,并且还能使用可观的法术攻击,虽不及法师那么猛烈,但是打在身上也是不能忽视的。
整体来说《神鬼传奇》的职业设定比较完美,而且技能安排上也比较理想,虽然说数量少了点吧,但是“麻雀虽小五脏俱全”了。
一一军崛起 灵魂降世 ★★★★★
装备系统是《神鬼传奇》中最具有吸引力的一个地方,普通装备的变化多样,双重前缀让装备的属性变化多端,强化、镶嵌、绑定、套装都是装备的卖点,最有卖点的那就是灵魂圣衣啦。
目前装备分为白色、绿色、绿色套、蓝色、灵魂套装,等级依次提升。一般白色装备不具有任何特色就是最为普通的属性,而绿色装备一般带有一个变化的属性,例如冰之控制手套,那这个绿色的手套就具有冰攻击强化,对某种怪物攻击增强的特点。
绿色套,这样的装备可以简单的归纳为套装,具有一定的套装属性,一般为两件激活套装属性,8件集齐所有套装属性,整套才具有一定的收藏价值。
最后就是我们的灵魂圣衣,谈到灵魂圣衣,这里我们要先给大家解释下,什么是灵魂圣衣。
灵魂圣衣是《神鬼传奇》中最具特色的亮点之一。它除了拥有前所未有的华丽外观,还具备自己的生命,也正是生命帮助它们自我成长,并获得诸多的技能。之所以说灵魂圣衣拥有灵魂,就是因为每一套圣衣里都封印着一个在诸神黄昏中死去的神明。这些神明的肉体虽然消逝了,但是他们的意识和一身恐怖的神力都被保留了下来,灵魂圣衣就是他们寄生的空间。
灵魂圣衣都是由数块灵魂碎片组成,通过特殊的加工,合成的装备。每件灵魂圣衣都有属于自己的生命力,一旦这套装备穿着在使用者的身上时,他将开始消耗灵魂圣衣的生命,当灵魂圣衣的生命力消耗殆尽时,只能通过获取灵魂碎片来对装备进行修补。灵魂圣衣会随着人物的成长发生不同的变化,可能是攻击力增强,也可能是防御增高,或者生命上升等,灵魂圣衣是独一无二的属于个人的超级装备。
灵魂圣衣还分为不同的阶段状态,在战斗时有战斗形态,在普通情况下有普通形态,可以随着玩家的使用任意切换,就仿佛是自己的肢体一样,随心所欲。
既然灵魂圣衣是属于套装,那么必然它将包括独特的灵魂属性,每套灵魂圣衣由8件独立的灵魂装组成,包括:头、肩膀、铠甲、裤子、手套、腰带、鞋子以及武器。每两件灵魂圣衣将会激活一个隐藏属性,8件将激活4个隐藏属性,并且会随着装备的穿着数量,提升相应的隐藏 属性。另外灵魂圣衣还有一定的强化价值和镶嵌价值,可以打造出非同一般的效果。
其实整体来看《神鬼传奇》中的装备体系相对比较完善,既继承了黑暗的多种属性随机搭配的概念,又重新引入了灵魂套装的概念,不仅在装备的选择上让玩家有了更多的享受,也在网游装备领域开辟了一块新的天地。我想通过《神鬼传奇》的风靡,一段时间之后,类似灵魂圣衣的“山寨品”将会层出不穷。
装备强化 ★★★
每款游戏中都有装备的强化概念,在《神鬼传奇》中也不例外。游戏中的装备升级分为,装备强化,装备绑定,装备的成长,装备的镶嵌。
●装备的成长:除了武器之外,其他装备都不具有成长属性,这个成长属性类似于熟练度,随着玩家攻击怪物的次数增加,武器的熟练度将会增高,每到达一个阶段,武器将会在属性上发生细微的变换。
●装备的绑定:在《神鬼传奇》中装备绑定是可以获得额外的隐藏属性加成,但是一旦绑定的装备将不能交易,不能解除绑定,只能由绑定的玩家使用。
●装备强化:游戏中的所有装备都可以强化,随着装备等级的不同,强化的最高次数不同,最低级的装备可以强化4次,通过强化可以增加装备原有数值对应的属性。例如:一把武器的攻击是30-80,强化4次后将会是30-80(25%),这个25%的附加伤害就是武器强化的伤害。
●据点争夺介绍:
根据地是一些特殊NPC的居住点,被特有的NPC保护着及城镇建筑。任何公会都可以参与根据地的所有权争夺,在战斗中,防守方的根据地还会刷新NPC帮助拥有根据地的公会作战。战斗将在特殊地图进行,仅参与争夺的公会成员可以进入,完全是公会实力间的单独对决比拼。属于公会问上百或数百上千人的战斗。占有根据地的公会可以享受根据地持权,如公会任务,特殊BUFF,装饰,折扣购买物品,购买根据地特殊物品、坐骑等。每个根据地也会出产特有的资源。
●神迹争夺介绍:
服务器内当前战绩排名最高的3个公会可以进行神迹的争夺,属于混战的形式,几百甚至数千人的PK战斗。神迹是世界唯一的,在战略地图上有图形式的特殊标记,只有具备根据地的工会通过神迹战胜出后才可以获得,也只有该工会的成员可以进人。神迹地图出产特殊神器及坐骑、buff等多样奖励。获得神迹的公会,除了金钱奖励外,公会成员还能领取特殊奖励,拥有随身特效、特别的公会服装及称号颜色等,更可得到每天奖励的公会资金。
●神罚介绍:
在游戏中有10个神罚之柱。当公会升到一定等级后,可以向另一个公会发动神罚,属于两个公会间的战斗,神罚成功除了能获得对方公会的繁荣度、战绩及公会资金外,还能享受胜利后的大量经验奖励及各种加成效果。当神罚发动后,系统会随机决定一个神罚之柱为保护对象。发动神罚的公会要保护支柱不被破坏,被神罚的公会要想尽方法破坏。此时为保护公会及自己的利益不受到损害,公会的所有成员都可以参加战斗。其他公会也可以参与到神罚战争中,最多可能出现上万玩家的超大规模PK。神罚是有公会保护的,不允许恶意行为的发生,随着公会的逐步强大,还具有更好的自我保护能力。
总结:通过对于目前《神鬼传奇》的评测来看,整个游戏的构架相对比较合理,是一个比较成熟的游戏,就像完美时空公司说的那样,十年磨练而出。并且在现有基础上,《神鬼传奇》在后续开放上,将会有更多的精彩内容,那时也许游戏会更加精彩。