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文艺复兴时期,舞台布景创造错觉,其设计与绘画研究及建筑学发展息息相关,无论是人工透视学还是剧场建筑的理论与实践都是其发展的基础。该文以文献研究与案例分析为主要方法,研究了这一时期舞台空间从透视法的兴起、到立体布景成为主流、再到换景技术的发展这三个阶段,以绘图与建模为辅助手段完善对研究对象的分析。从而得出从视觉角度出发的空间设计是一个拥有完整的设计逻辑与方法的设计过程,错觉空间在建筑学与视知觉研究等领域有其独特的价值,在建筑、舞台、装置等设计中有重要的实践意义。