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【摘 要】 史宁中说:“基本活动经验是指学生直接或间接经历了活动过程而获得的经验”. 本文以“9加几”一课的教学为例,从三个方面阐述了在数学课堂中如何组织开展“生动”的活动,使学生在活动中经历过程,唤醒经验,积累经验,发展思维.
【关键词】 找准起点;分层操作;深入挖掘;探索规律
《9加几》是苏教版教材一年级上册的教学内容,教材要求对9加几的算理展开推导,让学生经历从算理到计算技能的转化过程,从而积累经验,发展思维. 为此,我进行了教学实践,现将教学尝试及思考分享如下:
一、找准起点——唤醒已有经验
在传统的“9加几”教学中,复习铺垫时一般分三个层次:一个数分成 1和几;9 1 = 10;9加1再加一个数. 表面上看,这三个层次步步递进,复习好像有利于学生对“凑十法”的理解和掌握,但是在如此精细的铺垫设计中,却为学生进一步探究“9加几”算法时人为地设定了一个狭隘的思维通道,限制了学生的思维发展,变成了一种机械的自然反应,反而不利于体现算法多样化的思想. 在学习9加几之前,学生已经学过了数数和圈数,头脑里有了简单的数的概念. 因此,我们要找准学习起点,从简单的数的认识入手,创设学生能够理解和接受的数学情境,激发学生的探索兴趣,激活其“凑十”意识.
二、分层操作——催生“凑十”经验
美国教育家杜威认为:为了激发学生的思维,必须有一个实际的经验情境,作为思维的开始阶段. 对于以具体形象思维占主导的一年级学生来说,必须借助于一定的感性材料,在教师创设的操作情境中,摆一摆、移一移,感悟其中的道理,才能逐步将其内化为自身的经验. 基于这样的认知,课中我通过三个层次的操作,逐步引领学生明晰算理,优化算法,建立“凑十”法的计算经验.
第一层次:“移”中启思.
出示教材情境图,学生观察图意并列出算式,学生中出现了不同的算法,但如何让学生深刻理解“凑十”的方法呢?于是,我引导学生观察图中两部分苹果的数量,让学生摆9个红圆片和4个蓝圆片,借助学具移一移快速算出9 4,启发思考,为什么这样移,移动后盒子里与盒子外苹果的数量发生了什么变化. 学生移动学具的过程,是直觉动作思维与具体形象思维的结合,我们要有意识地引导学生在移的过程中发现,从4个青苹果里拿了1个,其实就是将4分成了1和3,9和1合成10,10加3等于13,这样将描述操作过程的语言向概括结论的语言转化,逐步抽象出算理.
第二层次:“圈”中明理
学生动手“移”,积累了大量的表象,形成“凑十”的基本模型. 在分与合思想的指引下,学生通过移动物体,直观的感知到将“9加几”转化成“10加几”的过程,形成基本算理. 学生有了直接、深刻的参与体会,脑中的表象愈加丰富. 这时出示下图,问:红花和黄花一共多少朵,怎样列式?你能用圈一圈的方法表达出计算方法吗?
教师由移动物体提升为圈物体,将直观实践操作上升为将固定位置的物体用“圈”的方法归类的理性思考,直击“凑十”法的根源,凸显转化思想的运用,将算理与算法融为一体,在算理基础上初步概括算法.
第三层次:“搬”中优化
出示情境图,学生根据已经积累的感性和理性经验,得出两种算法,即9 1 5和6 4 5. 这两种算法都体现“凑十”的思想,如何让学生理解用9 1 5算起来比较简便呢?
教师提问:“小猴在用积木算得数,你能看图說说它的算法吗?”学生交流. 教师继续追问:“小猴为什么搬1块到左边?它用的是什么方法?”学生从生活实践中体验到了简单的方法,优化了算法.
三、探索规律——发展数学思维
【教学片段】
师(出示整理好的算式):观察这些算式,你发现了什么?
生1:9 8的得数比9 7的得数多1.
师:为什么呢?
生2:因为8比7多1,所以“9 8”的得数比“9 7”多1.
师:你能够根据相加的数之间的关系想到算式得数之间的关系,真不简单!
生3:我们发现了这个规律,就可以借助于“9 7 = 16”来想“9 8”的得数了.
师:你能根据几道算式之间的联系来寻找结果,真是个好办法!
生4:我还发现除了“9 1 = 10”以外,其他“9加几”的得数都是十几.
师:为什么会都是十几呢?
生5:因为可以把“9加几”想成9加1再加一个数,9加1都是10了,所以其他“9加几”肯定是十几了.
生6:我还发现这些算式得数个位上的数总比加的数少1. 9 5 = 14,这里的14个位上的4比5少1.
师:同学们想一想是这样的吗?为什么得数里个位上的数要比加的数少1呢?
生7:因为有一个1分给了9,凑成10了……
教学的最后一个环节中,当学生自主整理了“9加几”的所有算式后,教师组织学生进行了充分交流,逐步发现9加几的加法计算规律,发展、提升了学生的数学思维水平. 通过学生层层观察、思考、探究,学生对计算的过程进行再一次形式化的思考,发现了基于算理而超出算理的计算方法,打开了计算技能和算理之间的链接,使得基本的技能方法也得到了落实. 以后学生在进行“9加几”的计算时,不再有冗长的思维过程,而有的是基于已有计算经验抽象出来的形式化计算方法,计算速度会大大提高.
总之,数学基本活动经验的获得离不开数学活动,而数学活动的开展是否充分则直接影响经验的质量和层次. 思则变,变则通,通则活. 而这样具有活性的教学设计必须以生为本,唤醒学生的已有经验,开发利用身边的教学资源,组织“生动”数学活动,积累基本的数学活动经验!
【关键词】 找准起点;分层操作;深入挖掘;探索规律
《9加几》是苏教版教材一年级上册的教学内容,教材要求对9加几的算理展开推导,让学生经历从算理到计算技能的转化过程,从而积累经验,发展思维. 为此,我进行了教学实践,现将教学尝试及思考分享如下:
一、找准起点——唤醒已有经验
在传统的“9加几”教学中,复习铺垫时一般分三个层次:一个数分成 1和几;9 1 = 10;9加1再加一个数. 表面上看,这三个层次步步递进,复习好像有利于学生对“凑十法”的理解和掌握,但是在如此精细的铺垫设计中,却为学生进一步探究“9加几”算法时人为地设定了一个狭隘的思维通道,限制了学生的思维发展,变成了一种机械的自然反应,反而不利于体现算法多样化的思想. 在学习9加几之前,学生已经学过了数数和圈数,头脑里有了简单的数的概念. 因此,我们要找准学习起点,从简单的数的认识入手,创设学生能够理解和接受的数学情境,激发学生的探索兴趣,激活其“凑十”意识.
二、分层操作——催生“凑十”经验
美国教育家杜威认为:为了激发学生的思维,必须有一个实际的经验情境,作为思维的开始阶段. 对于以具体形象思维占主导的一年级学生来说,必须借助于一定的感性材料,在教师创设的操作情境中,摆一摆、移一移,感悟其中的道理,才能逐步将其内化为自身的经验. 基于这样的认知,课中我通过三个层次的操作,逐步引领学生明晰算理,优化算法,建立“凑十”法的计算经验.
第一层次:“移”中启思.
出示教材情境图,学生观察图意并列出算式,学生中出现了不同的算法,但如何让学生深刻理解“凑十”的方法呢?于是,我引导学生观察图中两部分苹果的数量,让学生摆9个红圆片和4个蓝圆片,借助学具移一移快速算出9 4,启发思考,为什么这样移,移动后盒子里与盒子外苹果的数量发生了什么变化. 学生移动学具的过程,是直觉动作思维与具体形象思维的结合,我们要有意识地引导学生在移的过程中发现,从4个青苹果里拿了1个,其实就是将4分成了1和3,9和1合成10,10加3等于13,这样将描述操作过程的语言向概括结论的语言转化,逐步抽象出算理.
第二层次:“圈”中明理
学生动手“移”,积累了大量的表象,形成“凑十”的基本模型. 在分与合思想的指引下,学生通过移动物体,直观的感知到将“9加几”转化成“10加几”的过程,形成基本算理. 学生有了直接、深刻的参与体会,脑中的表象愈加丰富. 这时出示下图,问:红花和黄花一共多少朵,怎样列式?你能用圈一圈的方法表达出计算方法吗?
教师由移动物体提升为圈物体,将直观实践操作上升为将固定位置的物体用“圈”的方法归类的理性思考,直击“凑十”法的根源,凸显转化思想的运用,将算理与算法融为一体,在算理基础上初步概括算法.
第三层次:“搬”中优化
出示情境图,学生根据已经积累的感性和理性经验,得出两种算法,即9 1 5和6 4 5. 这两种算法都体现“凑十”的思想,如何让学生理解用9 1 5算起来比较简便呢?
教师提问:“小猴在用积木算得数,你能看图說说它的算法吗?”学生交流. 教师继续追问:“小猴为什么搬1块到左边?它用的是什么方法?”学生从生活实践中体验到了简单的方法,优化了算法.
三、探索规律——发展数学思维
【教学片段】
师(出示整理好的算式):观察这些算式,你发现了什么?
生1:9 8的得数比9 7的得数多1.
师:为什么呢?
生2:因为8比7多1,所以“9 8”的得数比“9 7”多1.
师:你能够根据相加的数之间的关系想到算式得数之间的关系,真不简单!
生3:我们发现了这个规律,就可以借助于“9 7 = 16”来想“9 8”的得数了.
师:你能根据几道算式之间的联系来寻找结果,真是个好办法!
生4:我还发现除了“9 1 = 10”以外,其他“9加几”的得数都是十几.
师:为什么会都是十几呢?
生5:因为可以把“9加几”想成9加1再加一个数,9加1都是10了,所以其他“9加几”肯定是十几了.
生6:我还发现这些算式得数个位上的数总比加的数少1. 9 5 = 14,这里的14个位上的4比5少1.
师:同学们想一想是这样的吗?为什么得数里个位上的数要比加的数少1呢?
生7:因为有一个1分给了9,凑成10了……
教学的最后一个环节中,当学生自主整理了“9加几”的所有算式后,教师组织学生进行了充分交流,逐步发现9加几的加法计算规律,发展、提升了学生的数学思维水平. 通过学生层层观察、思考、探究,学生对计算的过程进行再一次形式化的思考,发现了基于算理而超出算理的计算方法,打开了计算技能和算理之间的链接,使得基本的技能方法也得到了落实. 以后学生在进行“9加几”的计算时,不再有冗长的思维过程,而有的是基于已有计算经验抽象出来的形式化计算方法,计算速度会大大提高.
总之,数学基本活动经验的获得离不开数学活动,而数学活动的开展是否充分则直接影响经验的质量和层次. 思则变,变则通,通则活. 而这样具有活性的教学设计必须以生为本,唤醒学生的已有经验,开发利用身边的教学资源,组织“生动”数学活动,积累基本的数学活动经验!