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在叠前深度偏移处理中,速度模型是决定成像质量的重要参数。通常,初始速度模型通过叠加速度直接用DIX公式计算而得到,这样的速度模型在横向上一致性较差,需要较多次迭代才能保证成像效果。因此,研究探索一种快速有效的速度建模方法非常必要。利用约束速度反演(CVI)方法,通过给定的速度趋势函数来约束速度模型的横向变化,再利用最小二乘基本原理使成本函数达到最小。该方法克服了常规DIX公式转换的缺点,减少了速度建模的迭代次数,在趋势函数的约束下,速度场的横向变化相对稳定。实际地震资料处理结果表明,该方法建立的速度模型成