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游戏是受规则制约,拥有不确定结局,具有竞争性,虚而非伪的人类活动.交互设计遵从行为逻辑,是“以用户为中心”的设计.媒介技术的发展则对人的行为带来巨大影响.游戏行为、游戏交互方式、媒介技术三者互相影响,密不可分.本论文通过对在媒介技术演进过程中的不同游戏交互方式的特点的梳理、归纳,得出未来游戏的发展趋势,身体将成为连接虚拟游戏世界与现实物理世界的纽带.