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构建反潜作战视景仿真框架,采用海水投影网格与FFT框架对海面网格进行建模,同时利用Shader技术考虑折射、菲涅尔反射、Godray及水下雾化效应,实现了实时海底精细绘制,构建逼真的战场环境。提出了在一种通过局域网对全球(WGS84)经纬度坐标数据插值处理的方法,计算当前时间戳和前后2个时间戳的比例进行位移插值、旋转插值,对坐标数据进行位置和朝向插值处理,从而解析执行操控指令,驱动飞机、潜艇等反潜对抗实体,实现反潜对抗过程的视景仿真。