切换导航
文档转换
企业服务
Action
Another action
Something else here
Separated link
One more separated link
vip购买
不 限
期刊论文
硕博论文
会议论文
报 纸
英文论文
全文
主题
作者
摘要
关键词
搜索
您的位置
首页
期刊论文
实心轮胎材料动态温升特性有限元分析与试验
实心轮胎材料动态温升特性有限元分析与试验
来源 :橡胶工业 | 被引量 : 0次 | 上传用户:stinbi
【摘 要】
:
应用ANSYS有限元分析软件建立橡胶和聚氨酯弹性体两种轮胎材料的应力场有限元模型,计算出节点生热率,再将其作为负载导入到温度场有限元模型中,进行温升有限元计算,得到两种
【作 者】
:
魏敏
张英
郑慕侨
【机 构】
:
北京理工大学
【出 处】
:
橡胶工业
【发表日期】
:
2005年3期
【关键词】
:
橡胶
聚氨酯
轮胎材料
动态温升特性
有限元分析
rubberPUsolid tiredynamic temperature riseFEA
下载到本地 , 更方便阅读
下载此文
赞助VIP
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
应用ANSYS有限元分析软件建立橡胶和聚氨酯弹性体两种轮胎材料的应力场有限元模型,计算出节点生热率,再将其作为负载导入到温度场有限元模型中,进行温升有限元计算,得到两种轮胎材料的动态温升规律.台架试验结果很好地验证了有限元分析的温升规律,证实建模选用模块合理有效.
其他文献
阴道镜在宫颈病变中的应用
目的 探讨阴道镜检查在宫颈病变中的临床应用价值。方法 对3932例宫颈病变的患者进行阴道镜检查。并对696例异常阴道镜图像镜下定位活检结果进行分析。结果 正常阴道镜图像32
期刊
阴道镜检查
宫颈肿瘤
宫颈上皮内瘤样病变
谈规划许可阶段公众参与的问题与对策
从分析城市规划许可阶段公众参与的必要性入手,探讨了我国城市规划许可阶段加强公众参与的主客观原因,并从政府与公众两方面分析当前我国规划许可公众参与的现实不足,在借鉴
期刊
城市规划
行政许可
公众参与
city planning administrative permission public participation
异丙酚与芬太尼复合静脉麻醉在宫腔镜手术中的应用(附120例报告)
目的 探讨异丙酚与芬太尼复合静脉麻醉在官腔镜手术中的麻醉效果和安全性。方法 选择ASAI~Ⅱ级、血压及心电图检查正常、需行官腔镜手术的妇女120例,随机分成异丙酚组(P组,n=60)和
期刊
妇科外科手术
官腔镜检查
麻醉
二异丙酚
芬太尼
规范化健康教育在衣原体、支原体生殖道感染者的应用
目的探讨规范化健康教育在沙眼衣原体( Chlamydia trachomatis, CT)、解脲支原体(Ureaplasma urealyticum,,UU)生殖道感染者的应用效果。方法对420例女性生殖道CT、UU感染者随机
期刊
规范化健康教育
衣原体
沙眼
尿素支原体
尿素分解
生殖道感染
创伤性截瘫患者自我效能感培养的调查分析
背景:增强创伤性截瘫患者的自我管理能力,提高其生活自理质量和自我保健意识,是医务工作者面临的新课题。目的:指导创伤性截瘫患者进行安全有效的自我康复护理模式。方法:将64例创
期刊
创伤
截瘫
自我效能:日常生活活动能力:并发症
国产橡机首现跨越式发展
全国26家主要橡胶机械企业2004年销售收入达45.7亿元,出口交货值为4.53亿元,同比分别增长57%和171%,产品销售率达到99.2%。据此估算,2004年我国橡胶机械销售收入突破60.9亿元,出口创汇超
期刊
跨越式发展
2004年
国产
销售收入
机械企业
产品销售
橡胶机械
6000
出口创汇
美元
26例侧脑室腹腔分流术术后并发症探讨
侧脑室-腹腔分流术(V-P分流术)是目前治疗脑积水中最常采用的一种分流方法,具有创伤小、操作简单、安全有效、并发症少等优点.我科自2000~2003年,采用V-P分流术治疗各种不同类
期刊
脑积水
佣脑室
脑室腹膜分流术
手术后并发症
加强小学一年级语文教学中说话练习的路径探索
语文这门学科的特点在于具备一定的人文性质和工具性质,随着我国近些年来对素质教育的推行,在小学语文教学中对于学 生们进行说话能力的培养已经成为了一项很重要的目标。那
期刊
小学一年级语文教学
说话练习
加强策略
具有暴力行为男性精神分裂症病人开放式护理管理研究
目的探讨具有暴力行为的男性精神分裂症住院病人实行开放武护理管理的效果。方法将131例具有暴力或潜在性暴力行为的男性精神分裂症住院病人随机分为观察组(69例)和对照组(62例)
期刊
精神分裂症
暴力
护理管理研究
以《终极细胞战》为例探究真人动画电影创作
在电影和动画出现不久,人们就开始尝试将虚拟的动画内容应用在有真实角色或物件出现的影片中,最早有记录尝试将二者结合的人是布莱克顿和温瑟·麦凯等,而后迪士尼也推出
期刊
人物设计
场景设计
真人动画电影
其他学术论文