在线分布式虚拟仿真技术实现研究

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在线分布式虚拟仿真技术实现研究






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摘 要:为提高地铁员工的培训效果,设计了地铁在线员工培训虚拟仿真系统,该系统设计过程中,采用 Unity 3D 引擎,利用三维建模软件SolidWorks实现地铁车辆设备、车站环境及设施、地铁的供电设备、通信设备等的建模,同时使用PixyzStudio、Cinema4D软件进行修正,最后完成虚拟场景整合,利用桌面虚拟现实设备zSpace实现人机交互性能,结果表明:系统每一帧运行的时间间隔平均为 16.85 ms,应用性能较好。

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