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介绍了一种基于贪婪算法的资源分配方案,该方案能够达到理想的效果,但其运算复杂度过大,不能满足实际的应用要求.给出了另一种更具应用意义的低复杂度资源分配算法,并进行了计算机仿真,仿真结果表明该算法在降低运算复杂度的同时仍然能够充分而又合理的利用有限的系统资源,以达到提高频谱利用率和提升系统容量的目的.