《画皮Ⅱ》首创“三屏合一”模式

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  近年来,中国游戏行业逐步走向成熟,作为文化产业的重要组成部分,网游融入了更多的文化元素与高新科技,并通过多样化的渠道影响着人们的生活。2012年3月4日,名为“三屏合一”视觉新时代——暨《画皮Ⅱ》电影角色海报揭幕的电影发布会在京召开。
  
  《画皮Ⅱ》横跨“全平台”
  麒麟游戏携手麒麟影业、麒麟互动不仅在现场发布了电影角色海报,公布同名网游合作关系,更创造性地提出了“三屏合一”的合作理念。所谓“三屏”,指的是“影院银屏”、“电脑屏”、“手机屏”。近年来,跨界合作屡屡有之,动漫、电影改编成游戏已经相当常见,游戏界的跨平台发布亦在逐渐普及。“三屏合一”的新颖之处在于所面向的不局限于界域或平台,而是直接将目标指向了“设备”,将跨界与跨平台的概念全部囊括在内,最终实现“科技创新,娱乐跨界”。
  网游与影视再联姻
  电影《画皮Ⅱ》与同名网游的融合,可以看作“三屏合一”理念的开启。麒麟游戏旗下作品一直以来就有与影视等文化作品联姻,为自己打造文化品牌的传统。2009年游戏《成吉思汗》曾与电影《刺陵》合作,推出了全新游戏资料片,夺得“年度最受欢迎”、“最佳东方武侠”等多项大奖;2011年,麒麟游戏提出了“看水浒传电视剧,玩水浒传网游”的口号,与影视大剧新版《水浒传》合作,推出了同名网游,亦荣获当年“最佳原创网络游戏”奖……
  今年,麒麟游戏将这一传统又向前推进一步。“画皮”这一具有浓郁中国文化风格的题材,将被同时搬上银屏、电脑屏与手机屏——《画皮Ⅱ》在影院全线上映的同时,同名游戏亦将在电脑与手机平台同步发行。通过影院、电脑、手机“三屏合一”的方式,麒麟将不同形式的产品进行深度融合,在全新的合作理念引导之下,呈现出独一无二的《画皮Ⅱ》系列品牌产品。
  
  打造全方位文化大餐
  科技产品与文化之间的融合,不仅可以促成品牌文化的诞生,使人们更精准地理解产品所阐述的意义,更可被看做是未来的娱乐发展趋势。
  “三屏合一”概念的提出正是延续了麒麟游戏始终秉承“只做大片”的制作理念。在当今的科技水平下,将电影、电脑与手机这三种不同的科技产品融合起来,已不再是难题。而“三屏合一”的最终目的,依旧是贯彻更多精彩丰富的内容,让用户时刻感受最强力的娱乐与视觉冲击,将多项娱乐内容打造成全方位文化大餐。
  麒麟游戏CEO尚进表示,借助电影《画皮Ⅱ》的上映,早前推广过程中所积累的系列化科技手段,将会在游戏《画皮Ⅱ》中集中体现。届时,玩家可以真正做到电影、电脑、手机“三屏合一”,享受《画皮Ⅱ》产品多平台运作所带来的全方位享受。
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