肉盾杀手,蛊毒专家

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  技能分析
  天命被动:万蛊蚀心
  每杀死一个单位,祝融进入回生术状态,回血速度提高。主动使用Q可以恢复一定的气血值,同时如果祝融处于回生术状态,主动使用Q恢复的气血值翻倍。
  点评:杀兵回血,混线利器。从回血效果看,该技能升级收益很大,一级效果和五级效果有天渊之别。但冷却时间固定为20秒,祝融又基本不出减CD装备,团战一般只能放一次主动Q,综合起来升级效果不尽如人意。
  祝融自己的血越少,Q技能回血越多。所以在战斗中要注意使用时机,尽量在血最少的时候主动使用Q。
   W:反噬术
  被动:普通攻击降低敌人5%的护甲,可以叠加3层。主动:使用可以向前掷出飞刀,对途经的敌人造成伤害。减甲层数越大,该伤害也越大。
  点评:AOE技能,伤害可观。该技能伤害和减甲层数有关,所以使用时需要注意节奏。普攻三下然后飞刀才能打出最高伤害。飞刀的伤害距离比祝融的攻击距离还要远,有时候追空血敌人觉得追不上,不妨给个飞刀,惊喜大大的有。
   R:还魂秘术
  五行技能
  诈尸以后,祝融不能使用技能和装备,但还可以使用五行技能。为了防备诈尸,对手在杀死祝融后都会迅速撤离作案现场。这种情况下,有追杀能力的火系和金系技能就成了祝融的首选五行技。
  追杀张颌、徐庶这类逃跑能力很强的英雄时,注意不要轻易使用“疾火”或“瞬影”,除非对方刚刚使用过位移技能。过早使用“疾火”或“瞬影”,万一挂了,诈尸起来追不上对手就悲催了。
  天命印记
  红色加物理攻击,增加前期补刀的把握,也可以增加E技能伤害。
  黄色减CD或加金钱。祝融是一个很依靠装备的英雄,使用加钱的魂玉,也许能令你的关键装备早一分钟出来。减CD也是一个参考选项,可以减少Q和E的冷却时间。尤其是E技能的冷却时间减少后,可能会让你在一次战斗中放出两次E。
  蓝色加移动速度。作为一个站桩型ADC,无论追杀还是逃跑都需要速度,对于经常诈尸追杀的祝融来说这一点尤其重要。   出装选择
  和其他位置相比,ADC的装备选择没什么变数,一切围绕物理输出做文章。
  出门装有两种选择,一是直接羽林剑(加100生命值和10点攻击,每次攻击回血3点),好处是增加前期战斗力。第二种是木剑(加10点攻击)或血颅骨(物理吸血加8%)加肉包出门,走后期路线。
  前者能增加前期战斗力,后者则能较快出到关键装备。在某些情况下,木剑还能合成黄金剑(击杀一个单位多得5点金钱)用来刷钱,走大后期路线。
  一般情况下羽林剑出门最好,毕竟加100点血是实实在在的。祝融初始血量才430,加100差不多等于增加了四分之一。多出这点血量,甚至可以考虑2级(加一级Q和一级E)后立刻开始压制对手,将对手压出经验区。
  羽林剑路线比较百搭,不管本方阵容和对方阵容如何,保证生存能力是没有错的。
  木剑或血颅骨出门当然是为了尽快打出关键装备,但这种路线有两个前提。第一,自己或下路辅助的五行带金,这样补刀打钱后能第一时间买装备。第二,对方下路二人组并不是非常强势,线上击杀能力较弱。
  中期核心装备有三个:游龙靴、流云双刃,以及荆棘之刃(准备合成煞血灵刀)或嗜血剑(准备合成圆月弯刀)。
  游龙靴和流云双刃不必说,同时加移速攻速,都是祝融最喜欢的。
  吸血装备的选择则要看场上的形势而定。荆棘之刃攻击特效为“降低对方气血恢复速度”,如果对方有刘协、曹植或吉平这类恢复英雄,选荆棘之刃效果更好。其他情况下建议还是选择嗜血剑。
  打到后期,祝融的神装也是以输出和吸血为主。
  三件核心装备齐全后,接下来出洪荒之刃与碎牙,将输出最大化。最后卖掉羽林剑,把煞血灵刀和圆月弯刀中剩下的那一件补齐即可。
  实战心得
  作为一个站桩型ADC,祝融线上消耗能力非常强。在补刀水平过硬的前提下,Q技能回血足以抵消对方的大部分伤害。
  这也是祝融带金的资本之一。由于恢复能力强,祝融基本不需要回家补给,带金直接在野外买东西,可以让祝融的发育更为顺畅。
  前期对线中,如果对方也是站桩型ADC,不妨跟他对点强行换血。反正自己有Q回血,而对方消耗几波就得回家。如果对方是飘逸型ADC,那么祝融就得悠着点了,因为祝融自己的逃生能力并不强。火拼起来万一打不过对手,有可能要被对方一路追杀。当然对方要主动越线找茬,也不能一味逃跑,回头对刚说不定会有惊喜。另外是否值得对刚也得看双方辅助,假如本方辅助是刘协,对方辅助是潘凤,那建议该龟缩时还是得龟缩。
  前期祝融没有吸血装备,W技能伤血不可忽视,所以要注意切换:补兵时关闭W,而点对方英雄时开启W。
  ADC前期的任务相对简单,老老实实补兵即可。不过对祝融来说,到6级是一个分水岭。大招相当于让祝融有了两条命,也让她有了参团的资本。当祝融达到6级以后,不必再埋头补兵,可以考虑去其他路或野区参战。
  祝融不是战斗的发起者,她的根本任务还是打钱发育,参战只不过是想让她的大招价值最大化。这时候带火系五行技最好,把兵线推到对方塔下,然后一个传送去其他路参与战斗。战斗结束,下路兵线也差不多回到自己塔下,正好回去收线。杀人推线两不误,将比赛节奏牢牢控制在本方手中。
  前面已经说过祝融大招的一些注意事项,这里再补充几点。
  小规模团战时,有大招的祝融不必像其他ADC那样怕死,某些时候也可以上去卖肉。只要本方队友控制技能跟的上,诈尸4秒内拿到人头或助攻易如反掌。
  大招CD时,祝融需要小心谨慎。做好视野,在线上打钱,等待下次大招即可。如果没有带金系技能,一定要选择在大招CD的时候回家更新装备。
  最后来说说对手。
  在祝融最害怕的英雄中,有爆发有控制又比较灵活的上单、打野首当其冲,典型的如吕布、吕蒙、马岱等。单独遇到这些英雄时,祝融最好还是绕道而行。团战中祝融也要注意他们的动向,千万不要被他们第一时间盯上。
  纯爆发英雄如张飞、夏侯惇等,则属于祝融不太想碰到,但也不是特别害怕的。
  单纯拼输出,祝融拼不过纯爆发。但如果对方一轮爆发秒不掉祝融,被祝融死前打到半血以下,则诈尸后很可能完成反杀。遇到这类带吸血的英雄,站着死拼并不明智。最好的应对方式是带金系五行技能,当对方突进后立刻用“瞬影”闪现逃开并反手攻击,争取在他再次近身前打掉其一半以上的血量。
  相对来说,祝融比较喜欢单挑纯肉英雄如曹仁、潘凤。这类英雄本身输出不太够,而祝融的W按百分比扣血正是肉盾的克星。遇到他们,祝融就尽情的输出吧。
  另外,祝融遇到飘逸型ADC(如张颌、孙尚香、徐庶)比较头疼。诈尸时追不上,逃跑时又跑不脱,只能依赖队友的控制才能克制对手。
  如果遇到站桩型ADC(如貂蝉、甘宁),郁闷的就变成对手了。祝融跟这类ADC单挑基本无悬念,即使装备稍差也能取胜。这类ADC又脆又没有逃跑技,4秒诈尸时间内任你宰割,这都打不赢的话你就该反思一下自己的补刀水平了。
  总结
  对祝融来说,死并不可怕,关键是在死之前打出尽量多的输出,这样才能保证诈尸后杀到死人。
  使用祝融,一旦切入战场就义无反顾,一定要相信队友会及时跟上,帮助你杀人复活。
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