论文部分内容阅读
近年来,随着VR技术的快速发展,电影创作的领域被极大拓宽.VR电影日益被观影者接受,传统电影的线性叙事以及时空叙事受到挑战.本文以虚拟现实(VR)电影空间叙事作为研究对象,结合现有VR电影作品,从观影者、叙事线索、时空权重的转移探讨VR电影空间叙事特征,并从视、听引导两个方面探析VR电影的叙事方法,同时进行优势与局限的分析权衡.