用BIend 4制作正弦函数绘图过程动画的关键步骤及其要点

来源 :中国教育信息化·基础教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:bojielinlinbojiebjbj
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  摘要:在用Expression Blend 4制作正弦函数绘图过程动画的过程中,作者试图利用路径动画来实现,但是,Blend 4制作Silverlight应用程序时,没有直接的路径动画。文章阐述通过布局路径及故事板(storyboard)实现用路径动画绘制正弦曲线的过程。
  关键词:正弦函数;Silverlight&Blend;布局路径;路径动画
  中图分类号:G434 文献标识码:A 文章编号:1673-8454(2012)04-0068-02
  笔者在制作正弦函数绘图过程动画时,为了实现“用笔画线,线随笔出”的效果,想到了Plash的路径动画。但是,Blend 4没有提供直接的路径动画,手上教材中连路径动画的概念都没有,网上偶有提及,但是或者不全,或者讲得太复杂,甚至用到大篇的代码,与Flash的路径动画相去甚远。笔者综合网上信息,进行多次试验,终于发现Blend 4路径动画的实现并不复杂,由此做出的正弦函数绘图过程动画效果并不输于Flash。制作过程的关键步骤及其要点如下:
  一、描点
  如图1所示,通过旋转半径确定角度、生成正弦线、平移正弦线到展现点,实现描点动画。整个过程一个动画,命名为sb01。动画只用到普通的关键帧动画及线性插值动画,这里不予细说。
  
  三、動画连线
  1 绘制路径
  用铅笔工具,沿着前面绘的点画出正弦线。开始画出的曲线一般不会很光滑,可用路径选择工具进行调节。可以用笔工具对路径上的节点进行增减。
  曲线绘制好后,复制一份。一个命名为path01,另一个命名为path02。
  2 创建布局路径
  选择path02,点鼠标右键,在弹出的菜单中选“路径”一“创建布局路径”,于是,path02的上面自动生成一个“PathLlstBox”,将pen-cil01拖到PathListBox下面,设计视图中,铅笔图片也就绑定到了路径path02上,
  3 创建动画
  新建故事板,命名为sb02。选中PathListBox,属性窗口中,展开布局路径项,布局路径下的Lav-outPath属性有如下选项:
  Distribution(排列方式):Even(排满)、Padded(间隔);
  CaoaeiW(容量):放置控件的数量。如果设为1,则该路径上只能放一个控制项;
  Padding(间隔距离):Distribu-tion设为Padded才有效:
  Orientation(方向):None(无)、OrientToPath(顺着路径),设为None时,运动对象不倾斜,设为OrientToPath时,运动对象沿路径方向倾斜:
  Start(开始位置):运动对象在路径上的开始位置,这是对象运动的关键项:
  Span(宽度):用于调整路径的宽度。
  开始时刻插入关键帧,Start值设为0%,最后位置插入关键帧,Start值设为100%。点播放,铅笔动了起来。但是此时,铅笔的位置不对。笔的中心点在路径上,而不是笔尖在路径上。
  将path02的透明度设为0,并将path02向上移动,使笔尖刚好指在path01的开始位置。这样,铅笔虽然在沿着path02移动,但看起来是笔尖沿path01在移动。
  再添加一个矩形,不要边线,用白色填充,用来遮住铅笔未到部分。
  继续编辑sb02,第一帧处矩形全部遮住path01,最后一帧矩形刚好到path01结尾。由于铅笔走的是弯路,而矩形走的是直路,中间它们可能不同步,可以通过调节矩形动画的关键帧使它们同步,结果如图2所示。
  结束语
  用铅笔工具绘制对象的运动路径,创建布局路径得到Path-ListBox,将运动对象拖入到Path-ListBox下,再创建故事板,设置PathListBox的LayoutPath属性,即可实现路径动画,这是本制作的关键:图像画刷给非专业美工人员处理图片提供了方便,常使制作锦上添花:结合关键帧动画,可以使动画过程得到准确控制。
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