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非正式学习是目前教育领域的研究热点之一,而对于网络游戏中非正式学习的研究还比较少,本文即是对网络游戏中的非正式学习进行的研究。首先简单说明了非正式学习的含义、意义以及与网络游戏之间的关系等,研究了虚拟网游是怎样促进非正式学习发生的,最后以情境创设理论和分布式认知理论为理论基础展示了在游戏中非正式学习发生的三种方式,并对这三种方式进行了简单的解析。