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游戏直播画面的权利性质与归属是游戏直播画面知识产权保护研究的基本问题,但目前在国内并未形成统一的看法。从作品的形式与实质构成要件的角度来看,游戏直播画面构成著作权意义上的作品。而对于游戏直播画面的权利归属,则对大型游戏赛事与个人玩家实时游戏直播两种不同类型分别进行了探讨。在知识产权保护的二元模式中,应以设权模式对游戏直播画面加以保护,而反不正当竞争模式只能作为临时的救济手段。