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分析了数字版权管理(DRM)系统产生的原因、研究现状,以及DRM系统的基本结构。针对现有DRM系统之间的协作问题,文中分析了格式互用、连通互用、配置驱动互用三种解决方法及其优缺点并提出使用原则。最后,提出了实现连通协作方法的框架,并以多媒体分发应用为例,用实验验证此框架支持DRM系统间协作的特性。