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当前各个行业中游戏化的应用日趋普及,我们一方面看到了游戏化的积极效果,同时也发现有很多给用户体验带来损害的案例。基于上述情况,本文通过分析游戏化激励作用的原理,研究游戏化的内在机制和归纳游戏化应用误区,试图在此基础上推导出正确应用游戏化的方法——4W1H方法,并期冀此文能够给交互设计或服务设计中的游戏化有所裨益。