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阐述了细分方法的基本思想以及基于三角网格的Loop细分模式的原理和方法;提出了在相关几何造型、有限元分析和动态仿真软件配合下,基于OpenGL环境或CAD二次开发环境的复杂犁体曲面造型的细分方案;对犁体曲面的控制网格生成、边界限定等关键技术进行了讨论.利用该方法可以有效缩短复杂犁体曲面的造型、计算和分析时间.