神秘圣地里的魔法

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  初期技巧之MF
  
  说到MF,这是所有人族开局都必须要做的事,除非是TR对手,否则,都在MF中度过。如何MF得快准狠。如何在MF中防御对手的骚扰,这里面其实大有学问。
  1、民兵,这个是MF的精粹所在。在英雄出来前的3~4秒时间里,就应该把采木的农民变成民兵,这样就能与英雄同步到达怪点MF野怪。
  2、关于MF的细节。AM面对着净化怪和撒网怪,应该AM先打怪,然后水人再顶上,或者等净化或撒网过后再召唤水人。MK一来练大点则可以给高DPS的单位来一锤子,反正一来是满魔的,这样也可以提高效率减少野怪输出。至于BMG,一来MF野怪推荐用虚无,先把远程攻击的野怪虚无掉以减少野怪的DPS。
  3、TM上双敲准备练大点时,被出生近点的对手探路探到,可以多拖2个农民MF,这样更快练完从而减少损失;也可以改练533怪点。
  4、在很多地图,人族首发AM或BMG,可以利用小动物卡位进行偷练一些大点。例如TM的分矿,烧树藏英雄,又或者TR左侧的大红点,动物卡位躲在矿后慢慢点。类似的点位还有LT的中间,实验室和TR下方2家中间的海龟鱼人等等。
  5、面对DH的骚扰,英雄最好赶快把魔法用完,不用完就要被DH抽完。
  6、派农民侦察,面对NE的速DH、UD的速DK过来骚扰,MK首发的人族可以用MK带几个FM民兵埋伏在树林后面,等他们英雄冲过来再T围,屡试不爽噢。
  7、第一波MF完的残血民兵,可以调去采金,然后从采金的农民里调出同等数量的农民出来采木,那么人族就可以拖第二波满血的民兵MF了。
  8、针对NE和人族,很多时候。英雄不一定要练到2级再去骚扰。练完第1个点后,可以把练2的任务交给民兵去完成,然后AM带FM去对手家里骚扰。
  9、其实有很多看似很强大的怪点,几个盾步就可以不用死兵轻松练完。例如5个盾步练TR的主矿位的红点,4个盾步练TM的商店等等。
  10、想掌握如何飘逸地MF吗?只需要1个单传就够了。例如,AM买了单传独自在兽族基地骚扰,然后拖出民兵配合FM走到准备MF的点位。等BM和大G都回防的时候,一个单传过去,撇开对手MF就是如此简单。
  
  初期技巧之速矿
  
  人族是一个非常需要经济来维持的种族,而作为前期的种族特色,民兵和塔非常廉价,可以有事没事就随便来几根的塔,这些元素都为人族的速矿提供了非常大的便利。虽然说上去好像很轻松,但是*人族的分矿却是一把双刃剑:守得住,就能为中后期带来经济;守不住的话,分矿就足以把人族拖死。如何更强势地开矿和守矿,也成为了每个人族的必修课。
  1、在木材充足的情况下尽量多拖一些农民去,在被对手骚扰,死了一些的情况下仍然能有充足的农民修塔造基地。
  2、偷,是开矿的最高奥义。如何在对手不察觉的情况下把分矿开出,这就要求有很好的思路和双线操作能力了。例如E1,AM和FM与对手正面缠斗的同时派8个民兵MF分矿。TR,AM骚扰的同时派5个盾步 5民兵开分。TM,血法烧树藏身单练远点分矿,再派民兵绕路过去开,诸如此类,这里就不一一列举。
  3、在很多情况下,都是塔和矿同时建造,但是在某些情况下,必须先矿后塔,又或者先塔后矿。例如打UD的速天鬼,Orc的速飞龙骚扰。先塔后矿就非常必要了。又例如人族内战,UD暴力ZZ或者打NE的纯爆流,先矿后塔能使人族更多经济买雇佣兵和出FM,这样就能从正面击败对手。毕竟碰到这些战术。塔几乎是造不起来的。
  4、人族前期,无论是主矿的塔又或者是分矿的塔,最好都能编一下队,这样能更快地转移攻击目标。例如圣塔,能更快点到对方英雄,也是好的。又或者对方用英雄来顶,HT杀农民,更快控制箭塔点HT,也使得对方的持续打击力度降低。
  5、关于塔的位置。通常如果对手是近战单位为主的,分矿的塔就最好放在基地内侧。如果对手是远程单位为主的,那么最好就放在分矿外侧了。例如UD的科技ZZ流打人族,如果塔放在里面,UD转出投石车后直接砸基地,很快就能把基地打爆,农民是修不过来的。但如果塔外放,就能拖延比较长的一段时间,最起码能拖到自己的三本兵种才来。
  6、有些时候,如果自己兵多,但对手的兵力也不少,而且开始在你分矿外面造塔(例如NE和兽族)。那么换家将会是一个非常好的选择。对NE的话,直接拆生命之树,他精灵来修就控制2~3个FM攻击,一人少一个基地,人族还是有一个基地,依然优势。而对于Orc,则是拆地洞,然后把苦工杀完,那么兽族就断经济了。对手回防了怎么办?那就更好,换家为分矿的采集拖延了时间,也是非常不错的。
  
  初期技巧之细节
  
  1、很多人都会碰到,UD开局派个小G过来A建造中的农民,非常烦,像苍蝇一样,怎么办?农民变成民兵,然后退到农场和基地缝隙的一头,然后迅速派一个农民跑到另一头变民兵,这样就能把小G堵死。很多时候UD都未必会注意到这个细节,于是就……
  2、很多时候为了节约资源,人族都会先造一个塔胚,等确认对手的首发后。再变成魔塔。例如对手是首发FS,或者是WD等等。
  3、人族内战,面对对手是AM下雪骚扰型开局的,千万不要吝啬,造2~3根魔塔吧。千万要记住,金矿旁边一定要有一根,防止对手依靠小动物单传到矿后下雪。而采金的农民也可以编队。方便及时拉走。
  4、在某些只有1个商店的地图例如EI。AM最好不要和BM抢第1双鞋。防止BM A醒野怪隐身,抢不抢得过都要被A成红血,还不如偷练小点来得实际。
  5、由于体积的缘故,有时很难会A中维修商店的农民,怎么办?A一下农民旁边的空地就OK了。
  由于篇幅限制,一本TR将会放到中期来说。如有不便之处敬请谅解。
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