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计算机音乐技术的发展十分迅猛,而在弦乐的MIDI制作方面,一直是管弦乐制作的关键与难点。由于弦乐的MIDI制作建立在计算机的基础上,它的声场基础是虚拟的,且已经将音乐彻底的数字化,所以想要完全取代实际乐队的演奏还是非常困难的,我们只能尽可能提高弦乐制作的逼真程度。本文从弦乐音色库的分类和选择入手,对弦乐的音序制作以及弦乐的后期混音技巧进行了探究。