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自从去年11月预定旧金山的旅店后,几个月来GDC2007成了笔者心里挥之不去、时隐时现的小精灵,重温了那种少儿时期扳着手指期待过年的兴奋。这并不是因为笔者不曾到过旧金山或第一次参加GDC。相反,在参加过的十余种大型国际专业会议里,GDC、E3和SIGGRAPH是笔者出入最频繁的三大盛会。可惜从今年开始,E3不再风光,对游戏会议的激情只能专注在GDC上了。每次一想起GDC的“大手笔”,心里总是激动不已:今年的GDC历时5天,前两天是附属的技术讲座,GDC休闲游戏会议及GDC移动游戏会议,后三天才是GDC的正