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Dell XPS M1210能够适应大型3D游戏,从试用效果来看,机器整体性能和3D效果渲染都能令游戏玩家满意。
市面上见到的大多是“能玩游戏”的笔记本电脑,而非真正的“游戏笔记本”。对于像我一样处于相对“移动”的生活状态、又希望随时能游戏的发烧友来说,专为游戏而做、移动性能好的游戏笔记本当然梦寐以求。我近日试用的Dell XPS M1210就是这样一款笔记本。
CS作为一款经典游戏,从问世之初到现今的HL2/CSS,同样可以当作一款游戏测试工具。我摒弃了繁琐的测试项目,而只在乎Dell XPS M1210的宽屏游戏效果,在1280×800的模式下运行M1210,它的成绩达到了60.1fps,这样的成绩是能够让游戏玩家满意的。我们知道随着分辨率的提高,系统的负载也逐渐增大,尤其在显卡和内存的占用方面,所以测试成绩也应该是逐渐走低的,NVIDIA GeForce Go 7400嵌入12英寸笔记本中,在测试中发挥稳定,丝毫不逊色于主流市场中的中高端显卡。在CSS的游戏中,使用Dell XPS M1210,能够实现流畅的动作画面与高画质的游戏场景相结合。
为了测试显示性能,我用3DMark软件对XPS M1210进行了测试,3DMark03的设计降低了传统测试中显卡性能对主板芯片、内存及处理器的要求,得分主要针对显卡本身的系统效能。在1280×800的分辨率下,M1210的成绩跑为3752分。为了预测出M1210对未来游戏的适应能力,我还测试了3DMark06,它增加了SM3.0及HDR特效,对游戏的精确度和材质要求更高,而且对内存最基本要求为1GB,从面向未来更专业的图形处理应用。在高分辨率的模式下,M1210的成绩为833分,这对于一款12英寸的笔记本来说实属难能可贵。
在客观上,上面的测试对XPS M1210的性能提供了参考。而在实际应用中,我是通过World of Warcraft多环境下的变化来体会XPS M1210的游戏效果。
在全部特效打开的状态下,XPS M1210依旧能够提供流畅画面,再不必担心因系统资源消耗过高而造成的游戏画面延迟。在40人组成的团队活动中,魔法效果、各种职业技能的渲染及人物活动的变化,都对系统产生瞬发的负载要求,在MC(熔火之心)这样的大型团队项目游戏中,XPS M1210资源调配也十分合理,能满足人物活动对系统资源的基本需求。大型副本对笔记本长时间的稳定工作有很高的要求,一般MC这样的大型活动需要杀掉10个BOSS,延续时间一般在5小时左右。在长时间的图形图像渲染过后,同样带来了高热量排放,但M1210的机身也只是温热。机身上数目众多的散热口散热效果不错,只是底部温度还比较高。在一般运行状态下,M1210的温度都能保持在可接受的范围内。而机身左侧的散热风扇也只有在机器较热的时候才会运转,整体噪音控制的很好。
除了强大的性能,这款笔记本在功能方面也有着很多个性化的设计。XPS M1210的内置130万像素可旋转摄像头和麦克风效果都还不错。内置摄像头应该是罗技代工的,在正常光线下拍摄的效果比较理想,可以拍摄130万像素的图片,以640×480的分辨率拍摄每秒30帧的视频,还可以旋转180°拍摄笔记本正对的场景。Dell为摄像头准备的调试软件也能自动检测摄像头位置,并能即时调节画面方向。为了模拟真实应用效果,我还进行了多次充放电,用BatteryMark4.0.1来测试这款笔记本的续航时间,在搭配大容量锂电池的情况下,三次测试的平均成绩为3小时21分。
市面上见到的大多是“能玩游戏”的笔记本电脑,而非真正的“游戏笔记本”。对于像我一样处于相对“移动”的生活状态、又希望随时能游戏的发烧友来说,专为游戏而做、移动性能好的游戏笔记本当然梦寐以求。我近日试用的Dell XPS M1210就是这样一款笔记本。
CS作为一款经典游戏,从问世之初到现今的HL2/CSS,同样可以当作一款游戏测试工具。我摒弃了繁琐的测试项目,而只在乎Dell XPS M1210的宽屏游戏效果,在1280×800的模式下运行M1210,它的成绩达到了60.1fps,这样的成绩是能够让游戏玩家满意的。我们知道随着分辨率的提高,系统的负载也逐渐增大,尤其在显卡和内存的占用方面,所以测试成绩也应该是逐渐走低的,NVIDIA GeForce Go 7400嵌入12英寸笔记本中,在测试中发挥稳定,丝毫不逊色于主流市场中的中高端显卡。在CSS的游戏中,使用Dell XPS M1210,能够实现流畅的动作画面与高画质的游戏场景相结合。
为了测试显示性能,我用3DMark软件对XPS M1210进行了测试,3DMark03的设计降低了传统测试中显卡性能对主板芯片、内存及处理器的要求,得分主要针对显卡本身的系统效能。在1280×800的分辨率下,M1210的成绩跑为3752分。为了预测出M1210对未来游戏的适应能力,我还测试了3DMark06,它增加了SM3.0及HDR特效,对游戏的精确度和材质要求更高,而且对内存最基本要求为1GB,从面向未来更专业的图形处理应用。在高分辨率的模式下,M1210的成绩为833分,这对于一款12英寸的笔记本来说实属难能可贵。
在客观上,上面的测试对XPS M1210的性能提供了参考。而在实际应用中,我是通过World of Warcraft多环境下的变化来体会XPS M1210的游戏效果。
在全部特效打开的状态下,XPS M1210依旧能够提供流畅画面,再不必担心因系统资源消耗过高而造成的游戏画面延迟。在40人组成的团队活动中,魔法效果、各种职业技能的渲染及人物活动的变化,都对系统产生瞬发的负载要求,在MC(熔火之心)这样的大型团队项目游戏中,XPS M1210资源调配也十分合理,能满足人物活动对系统资源的基本需求。大型副本对笔记本长时间的稳定工作有很高的要求,一般MC这样的大型活动需要杀掉10个BOSS,延续时间一般在5小时左右。在长时间的图形图像渲染过后,同样带来了高热量排放,但M1210的机身也只是温热。机身上数目众多的散热口散热效果不错,只是底部温度还比较高。在一般运行状态下,M1210的温度都能保持在可接受的范围内。而机身左侧的散热风扇也只有在机器较热的时候才会运转,整体噪音控制的很好。
除了强大的性能,这款笔记本在功能方面也有着很多个性化的设计。XPS M1210的内置130万像素可旋转摄像头和麦克风效果都还不错。内置摄像头应该是罗技代工的,在正常光线下拍摄的效果比较理想,可以拍摄130万像素的图片,以640×480的分辨率拍摄每秒30帧的视频,还可以旋转180°拍摄笔记本正对的场景。Dell为摄像头准备的调试软件也能自动检测摄像头位置,并能即时调节画面方向。为了模拟真实应用效果,我还进行了多次充放电,用BatteryMark4.0.1来测试这款笔记本的续航时间,在搭配大容量锂电池的情况下,三次测试的平均成绩为3小时21分。