论文部分内容阅读
<正> 一、概述 目前国外多数微机版图象处理都是基于Windows的,如国内流行的Adobe PhotoShop,PhotoStyler以及许多扫描仪的配套软件。在这里,作者提出一种基于面向对象的处理软件的设计原理,它使我们在Windows下的图象输入、输出,和高级用户界面设计方面变得简单。作者用的开发工具为Bor-land C~(++)3.1。读者也可以基于这种思想在Borland C~(++) 4.0,Microsoft C~(++)7.0或Visual C~(++)上进行图象处理软件设计