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本文提出一种用于特定人逼真表情图像合成的新方法,该方法利用二维网格描述部呈现不同表情时的几何变化,并使用一分析方法将该网格序列用参数化模型表示,从而极大地压缩了数据,在重构表地利用参考帧提供了场景纹理信息,结合网格参数模型提供的几何信息,使用图像卷曲与插值技术,生成逼真表情图像,目前使用方法对人脸下部半表情图像分析及合成进行了初步的实验,实验结果表明了该种方法的有效性。