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“李宇春”与“网游”,看似风马牛不相及的两个话题,实际上有着千丝万缕的内部联系。不信?那就由在下先为各位演示一番:
《超女》的旋风一阵比一阵刮得猛,05年的赛后余热还未挥发殆尽,新一后的海选又风风火火地展开了。对于《超女》及各位“超女”的走红,社会各界褒贬不一。参赛选手皆是来自于再普通不过的“芸芸众生”,非科班出身,也没有受过专业声乐训练,只要你愿意,大可“想唱就唱、唱得响亮”。在如此宽松的限制下,在极其人情味的赛场里,在拥有13亿人口的中国领土上,怎么可能闹“演员荒”,又怎么可能没有“观众缘”?
哦,话题扯远了,我并不想在此讨论《超女》是怎么“火”的,我只是想说,不但《超女》火了,李宇春也火了。这个外表年轻,傻朗的“假面王子”,连笑容中都透露出一丝情寞初开的少男的羞涩,居然在一夜之间掀起一股“玉米”热,让众多身形玲珑浮凸,面如桃花的女明星们统统“靠边站”……这和网游有什么关系?当然有关系,因为很多女明星遭受冷遇之后扰改行打游戏去了!
怎么,你嫌我联系得牵强?其实,在下不过是抛砖引玉,接下来就有请我们的“博人”们登场,让他们来发表对“李宇春与网游”这一话题的高见。
瞧,这不又联系上了?呵呵……
从中性美到性取向
木易 男 28岁
很典型的日本漫画中的帅哥老师,对人。对事宽松却不放任,时而陷入沉默,透露出一丝忧郁。
2006年的(超女)大赛正如火如荼地上演着。纵观历届赛事,最耀眼的明星当属上届冠军李宇春。拥有数百万“玉米”的她,即便在新一届(超女)开赛已久的今天,仍然没有离开人们的视野。
李宇春究竟有何魅力?
在对李宇春的所有评价中,“中性美”这个词是被大家重复得最多的。这位外形俊朗、英气十足的女孩眉宇间散发着不同于其他女孩的魅力。有趣的是,“玉米”的成员绝大多数并非男性,而是女性,而众“玉米”对李宇春的评价竟然是“太帅了”。当你看过李宇春的表演后,不得不承认用这个词来形容她十分合适。(超女)引发的“中性”崇拜已经超越了单纯的歌手比赛,成为一种文化现象。
李宇春的成功,很大程度上标志着中国的年轻一代对性别的看法和取向发生了微妙的变化。追随李宇春的玉米们有很多都不满于社会赋予自己的性别角色概念。李宇春就像一面镜子,让她们看到了自己更真实的一面。
对性别取向的关注不仅仅存在于(超女)的比赛中,在网络游戏里,也同样存在着众多选择异性游戏角色的玩家。我们通常把这类角色称为“人妖”。为了和现实生活中真正的人妖相区别,我姑且称他们为“网妖”吧。与崇拜春春的“玉米”们不同,“网妖”没有集中的崇拜对象,他们喜欢游戏、喜欢高级装备远胜过喜欢任何偶像。
李宇春的形象虽然在某些人眼中离经叛道,但她毕竟还有着自己的魅力,她可以坦然生活在阳光中。而“网妖”们的生活却是见不得光的。他们中大多数人存在的前提是真实身份不被戳破,否则等待他们的,除了蔑视,可能还有千夫所指。
在网游中被“网妖”们骗钱、骗装备、骗感情的玩家不在少数。当我们发现一个交情甚厚的MM玩家突然消失时,有多少人愿意主动猜测自己是上当受骗了呢?更何况这种事情传出去,只有被人当笑柄。这也进一步加深了他们对“网妖”这一群体的憎恨。很多曾经有过被骗经历的玩家甚至“一朝被蛇咬,十年怕井绳”,逢女性角色玩家便问:“你是不是人妖?”
“网妖”在网络游戏中的存在一定程度上破坏了人与人之间最基本的信任,也击碎了许多网游玩家玫瑰色的幻想。那么,“网妖”们为什么要走这样一条道路呢?他们的行为和其性别取向是否有着直接的关联?
仔细分析一下这些“网妖”,不难发现,因为部分行骗的家伙而打翻这一船人是不甚公平的。并不是每个扮演异性游戏角色的网妖都抱着欺骗的目的。很多玩家之所以选择女性游戏角色,仅是因为比较喜欢这些角色的人设和能力而已。何况参与网游的玩家中绝大多数为男性。指望不足1%的女性玩家去撑起网游中的女性游戏角色是不现实的事情。公平地讲,“网妖”们大大丰富了网游世界的多样性。
但是,很多选择了MM角色的玩家在游戏中并不隐瞒自己的男性身份。他们也没有给自己取一个女性化的ID。接任务,打怪,届U经验值,他们只是做着和其他男性玩家一样的事情,除了比较养眼的游戏角色外表,他们和其他男性玩家没有什么区别。
而那些拥有女性化特征的旧,并以女孩的口吻与其他人交流的玩家的行为,已经不能单纯地用个人的兴趣爱好来解释了。这里面也包括两种情形;第一种前面已经说过,足以恶意欺骗为目的,通过博得男性玩家的好感,获得馈赠和保护。当“她们”赚取的虚拟金币和装备足够多的时候,也就是暂时收山,另起炉灶的时刻。第二种情形在比例上虽比第一种情形少许多,但其绝对人数并不少,那就是通过网游扮演自己真正想要扮演的性别角色。
也许有些人听这话会觉得恶心,但这样的人在我们的社会群体中变得越来越多去口是事实。从何莉秀到高婷婷,我们这个曾经极度保守的社会在性取向的问题上正变得逐渐宽容。我们慢慢接受了这样一种观念,即性取向也是一种人权与自由。
在现实生活中,有机会改变自己性别的人毕竟是少数。做这样的改变,除了需要极大的勇气,还需要巨大的资金做保障。至少在今天的社会,“变性”还是一种奢侈的选择。我们可以想象,那些在性取向上倍感焦灼、又无能为力的人们是多么地痛苦。他们需要发泄的渠道,但我们主流社会提供的渠道实在是少之又少。除了追逐那些可以释放内心压力、具有相似特征的明星,他们还能做什么?
你猜对了,还有一个选择,那就是网游。他们可以在虚拟世界中完成他们在现实世界里永远无法实现的梦。虽然不被人理解,甚至要遭到唾骂,但我们的网游中的确有这样一些玩家:他们并不抱有任何欺骗他人感情的动机,也无意子利用自己的游戏性别获取不属于自己的金钱和装备。他们只想痛痛快快地扮演一回女人,他们渴望着自己内心深处的性别身份能够得到他人的认可.目口便只是在虚拟的游戏世界中。
人生也是一场游戏,与网游不同的是,这场游戏的大多数数值和设定是我们出生时就注定的,无法改变。我们无权选择自己的父母、出生时的性别,也无法选择自己的性取向。如果你的性取向和你的真实性别重合,那只能说是你的幸运。而这个世界上还有一些人没你那么幸运。我们应该感谢网络游戏给我们提供了一片可以扮演自己真正想要扮演的角色的空间。 但愿,我们的玩家能够更加理性地去看待“网妖”这个群体。在增强个人防骗意识的同时也能对这个群体多一份宽容。我更希望,我们的社会能更加宽容,允许那些不同于主流的价值选择自由的存在。
谁在反串?
杜文静 女23岁
忧郁的神经质女生,喜欢臭美,不知道哪天才是活着的自己,却依然每天没心没肺地活着。
前两天看了李宇春的上海plusged show音乐会。听完了整场,里面有一首歌(One night ln Beljing),其中有一段女声京剧唱段很特别,我的第一反应就是李宇春居然反串女声。不对哦!她本来就是女生!但是我们真有把她当女生那样喜欢吗?
男人和女人,这个社会有时分得太清楚了,反而让人们不知道自己到底是谁了。大概是生存的压力,大多数人做的都不是真正的自己,所以大家都在不断寻找自己的真正身份,当然也包括性别。有些人找到了,却发现和自己的现实相反,上帝让他做亚当,可他偏偏想做夏娃,于是乎便有了变性人,好比金星,好比何莉秀。然而又有多少人有勇气去改变现实呢?这个数字肯定小于我们的想象,而我们想要的往往也只是停留在思想层面的自我安慰。
就像网络刚开始流行时,人们狂热的迷恋在聊天室里。因为没人知道你是谁,所以你是谁都可以。你可以是男人,女人,甚至不是人!只要你喜欢,你可以改变现实中你不满的一切。然而,当文字已不足以表达我们内心的渴望时,人们则需要更真实的虚拟,来填补现实的缺失,平衡自己的世界。网络游戏似乎充当这样一个满足改变欲望的角色,用以慰籍心灵!
我有个朋友,超级网游迷,大乎新出的游戏他都会去玩.江湖外号“内测王”!他是个男生,可在“剑侠”里却是个“剑峨嵋”,还有个对他痴心不已的老公,他很是享受这样的游戏生活。他们大婚那天,众多豪杰悉数到场庆贺,这事也让他足足吹了一个礼拜,对于一个表达还尚存在问题的人,居然也能滔滔不绝,黄河泛滥而一发不可收拾!是网游真的改变了他,还是还原了本来的他呢宁我则更倾向于后者。虽说只是游戏,但往往就是让人觉得不真实的东西,才更能反映出真实的存在。
再来说李宇春,有时我在怀疑,她是不是也是个虚拟人物呢I在传统审美疲劳的娱乐圈里,给人们带来点不一样的感觉,然而这只是一种感觉,当GAME OVER时,才发现她从来就没有出现过.只是我们的合理想而已。就像是人们在网游中的一种角色扮演,满足了他们欲望,也就对这个网游失去了兴趣!然后再是寻找新的来代替,所以就会有今年的超级女生,会有新的游戏,还会有新的人,新的欲望,一切又从新开始循环!
曲终人不散
违亚荣 女 21岁
我没有别人引以为荣的所谓天赋,做事情永远凭借的都是自己的一腔热情和不懈努力:也只有这样,才觉得踏实。
2005年的(超级女声)可谓出尽了风头,劳心竭力的“玉米”、“盒饭”遍及大江南北。很多人觉得费解,区区一个茶余饭后聊以解闷的节目,何以一时间占领荧屏收视率之颠?于是,议论沸沸扬扬。更多的朋友喜欢把这种超乎想象之外的成功U]结为无尽的炒作。我私下里认为凡事都该是多维的而非平面的,超女极高的人气指数与炒作之间的因果渊源,自然不该简单定论。试问,当下哪一个节目的问世不需宣传?只是能收到如此神奇效果的,超女算是第一个,这无疑还与它的自身素质关系密切。
如今,新一届的超女已闪亮登场,可李宇春、张靓颖们的表演依旧倍受瞩目。就在本年度的五月份,由天娱传媒授权、尚禾互动和第九城市联合运营的游戏(超女世界Online)正式启动。这是一个以“超级女声”为题材、结合目前流行的网络游戏元素所开发的休闲网络游戏。在(超女世界Onllne)里,玩家可以选择自己喜爱的偶像,与她亲密无间地生活,还可以体验与其她超女共同游戏的畅快。
上个月末,在国家文化部、上海市政府共同批准、联合主办的第二届中国国际动漫游戏博览会上,该游戏又一次弓曝热点。主办方特地邀请到2005年超女全国冠军李宇春来到现场和歌迷互动,为(超女世界Online)摇
旗呐喊。李宇春的到来显然是全场的最高潮。
往昔的主角能成为今曰舞台的焦点,这不由得让曾经不以为然的人们开始关注她们的实力。去年李宇春的一举夺冠令为数不少的观众大跌眼镜,也难怪,这位冠军的风格的确是与众不同,都说既然是“超级女声”的竞选,“女声”那该是最基本的条件才对。然而无论我们信与不信,事实是李宇春赢了,而且是以高额选票获胜,赢得一点儿都不勉强。
重温了超女们在角逐现场的表演,我真切地感受到,台上的她确实具有让人疯狂的魅力。细细想来,Fans们的这种痴迷也许是源于感情上对李宇春本人的喜好,但谁都知道这不该是原因的全部,不然对周笔畅等同样名列前三甲该作何解释,她与李宇春实际上属于同一类型。从根本上讲,李宇春的得宠代表了一种现象,这种现象溯源子受众对新鲜事物的渴望和向往。看惯了、也看厌了墨守成规的眼前事物,当今的人们热衷子寻找一种不一样的感觉,尤其是年轻人,常常自作聪明地鼓励和推崇所谓另类。李宇春的出现无疑触动了新一辈人的兴奋神经,他们不约而同地为她拍手叫好,同时也在证明自己:因为她特别,所以他们显得更有品味。这种追求个性张扬的做法难以说服所有的观众,短得不能再短的头发、粗犷的声音、率真的性格,举手投足之间都活脱脱“帅气少年”的形象毕竟与大多数人心目中的淑女造型大相径庭。于是,无论超女多么火爆,仍然有人不知道李宇春、周笔畅究竟为何方神圣——不加留意的缘故罢了。当然此类的追星行为也不该被全盘否定。新生事物虽不见得都是积极可取的,却也未必应一概摒弃,正确的态度是给它们一个展现自我的平台,也给众人一个认知和接受它们的过程。优胜劣汰是需要时间作证的。
(超级女声)从首次亮相直到今天已经历了三个春秋,2005的一届相比之前虽然在形式没有什么大的改变,但在内容上给予观众完全不同的感受。“旧瓶装新酒”,另¨有一番滋味1于是,看着今年的超女,热心的观众们一定还会想起当年扣动无数人心弦的李宇春、周笔畅们,那种视听上的全新体验所营造的峰头恐怕是新人们所无法跨越的。
无独有偶,就像观众的审美情趣决定歌手的成败一样,玩家们的心态恰恰决定了网络游戏的命运,那一波三折中的坎坷经历无非是为了获得生存的权利。从前些 年深受男生们喜爱的(魔兽)到近来集众多宠爱子一身的(魔兽世界),其间的辗转过渡漓晰地展示了时代变迁所弓,发的网游界的新陈代谢。(泡泡堂)、(跑跑卡丁车)、(劲舞团)、(梦幻西游),那些让外行们觉得莫名其妙的东西却曾经让多少门道中人朝思暮想、魂牵梦绕。每一款旧的游戏毫无疑问是在新游戏的挤兑中濒临衰落,而新游戏的诞生和发展又未尝不需要玩家们的鼓励捧场?所以,当一款网游挥泪退出历史舞台的时候,它们埋怨的除了制造商们的聪明才智,应该还有玩家们的喜新厌旧。巴。有时候很奇怪,我们在对别人身上的喜新厌旧另眼相看的同时,又不失时机地为这种守人鄙视的品质提供了生长的温床,扮演着这样或那样连自己都讨厌的角色。无奈,对新鲜事物的追求和渴望根源于人,只要人性还在,这种心理诉求就不会泯灭。
也许随着时间的推移,很多事情都会被忘却,包括曾经的那些刻骨铭心;但呈现在眼前的新鲜感将会成为永远的主题,让人觉得幸福和满足。
第三种人类
君子李 男 24岁
天蝎座,生来孤僻但无怪痢,情有不专但绝非薄情之辈,历来是我行我素但不损人利己。
2005年的新闻媒体借着超女运动之风着实火了一把,天天有新闻,而且都是消费者喜闻乐见、密切关注、欲一睹为快的资讯。在这场名为选声,实为选秀的近似疯狂的全民运动中,一个堪称英俊的白脸小生站在超级女生的PK赛场上傲视群雌,叫男生们大跌眼镜,任凭谁都不敢想象这么一个胸无“大”志(平胸),穿着偏男性化(中性),声音低沉(标准男声)的假女决定了这个时代的审美走势。之后,有心中憋了一肚子气的强辩家在各大网站的论坛上义愤填屑地发表论文,从各方面列举了N条理由证明此君非雌乃雄,逻辑清晰,论证缜密,非名校博士生导师无以成此文。
尘埃落定。遥想当年,李爸爸、李妈妈心想要是能生个儿子就好了,眼瞧着女儿渐渐长大,越来越像个假小子时至今曰,二老做梦都笑得合不拢嘴,怎么也想不明白这女儿何时从麻雀变成了凤凰,毕竟从他们原有的审美思维来看,这丫头身上就不具备成为天下男人心仪的梦中情人的条件嘛。李爸爸若是年轻二十岁,走在大街上也是爱多瞄几眼丰乳肥臀妖娆妩媚的女性,对春春这类的先天性残疾者仅抱有一丝同情和遗憾,若满大街都是春春的同胞表亲,旅游业必定疲软,熊市也将固若金汤。
人的活动跟时代的文化背景紧密相连,人的审美观念的转变与社会文化内涵也是密不可分。从赵飞燕的“滴瘦”,到杨玉环的“丰腴”,再到几十年前的“不爱红装爱绿装”,都体现了对美的不同审视和审美的不同需求。有理由这么说,李宇春在超级女声的竞争中脱颖而出代表了男权的又一次小小的胜利。生活中有不少这样有意思的画面,弥留前的女性道出自己心声,希望来生可以做个男人,而不再是女人一一我想恐怕还有不少女性在青春仍在时也发出过这样的感叹吧。男人很少有希望来生做女人的,即使是一生活得最落魄的男人她们为什么不想再做女人,而想做男人呢?一方面,男人在世上拥有太多的权利,占肓更多的优势。另一方面,地们并没有想过要以女人的身份反抗,相反.她们寄希望于来生,希望男权的优势继续保持并进一步扩大,她们成为男人以后来享受男权社会的好处,而并非为女人争取什么。翻开历史的篇章,只有两个女人死前还想着来生能再做女人,一个是女皇帝武则天,另一个是太后慈檀,恐怕她们想着来生做女人还有个附加条件,那便是来生做女人还要做女皇和太后,如果做不了女皇和太后,那还是做个男人比较划算。在这场以女性为选手和裁判的竞赛中,拥有男性特征的李宇春最终胜出,看上去像是说女孩子原来也可以这样打扮,这样活着,这样夺取胜利,实际上背后隐藏了另一层意思:说到底,还是男人最棒,像男人的女孩似乎给人一种她也很棒的暗示。
虽为女儿身,却以男儿打扮出现的女性时不时出现一些,有点名气的要算代父从军的花木兰和乔装打扮的祝英台。搏击、厮杀、策略、战术、对决、攻城,这些原本属于男性的游戏在网游中也为女性提供了一块自由翱翔的天空。她们的横空出世改变了水的化学式,改变了空气的成分,改变了蓝天的意义,无论是“传奇”、“剑侠”,还是“魔兽”、“CS”,有不少的好手正是躲在屏幕后的身穿吊带裙的美女,更不用提那些专为女性而设计的譬如“泡泡堂”、“跑跑卡丁车”之类的网络游戏。技术上她们不输给男士,态度上她们与男士不分伯仲。在网吧里为游戏度过了数个不眠之夜,网管睡了,她们还醒着;星期一早晨她们坐在那,星期五晚上她们还坐在那,桌上的餐盒证实她们并非不食人间烟火的仙女;她们是铁人.史瓦辛格死了,她们都不死,马克思挺不住了,她们还挺得住,她们为网游生,为网游死,虽身体弱小,但精神强大。那痴狂的神态让我们感叹:她们还是我们心目中的女性吗宁
前者,还把她们归与女性行列,只是多少有点失落,仅当是看到了缺少魅力的雕塑。而后者,我们只能地将其归于特殊的一类,称她们为“第三种人类”。
《超女》的旋风一阵比一阵刮得猛,05年的赛后余热还未挥发殆尽,新一后的海选又风风火火地展开了。对于《超女》及各位“超女”的走红,社会各界褒贬不一。参赛选手皆是来自于再普通不过的“芸芸众生”,非科班出身,也没有受过专业声乐训练,只要你愿意,大可“想唱就唱、唱得响亮”。在如此宽松的限制下,在极其人情味的赛场里,在拥有13亿人口的中国领土上,怎么可能闹“演员荒”,又怎么可能没有“观众缘”?
哦,话题扯远了,我并不想在此讨论《超女》是怎么“火”的,我只是想说,不但《超女》火了,李宇春也火了。这个外表年轻,傻朗的“假面王子”,连笑容中都透露出一丝情寞初开的少男的羞涩,居然在一夜之间掀起一股“玉米”热,让众多身形玲珑浮凸,面如桃花的女明星们统统“靠边站”……这和网游有什么关系?当然有关系,因为很多女明星遭受冷遇之后扰改行打游戏去了!
怎么,你嫌我联系得牵强?其实,在下不过是抛砖引玉,接下来就有请我们的“博人”们登场,让他们来发表对“李宇春与网游”这一话题的高见。
瞧,这不又联系上了?呵呵……
从中性美到性取向
木易 男 28岁
很典型的日本漫画中的帅哥老师,对人。对事宽松却不放任,时而陷入沉默,透露出一丝忧郁。
2006年的(超女)大赛正如火如荼地上演着。纵观历届赛事,最耀眼的明星当属上届冠军李宇春。拥有数百万“玉米”的她,即便在新一届(超女)开赛已久的今天,仍然没有离开人们的视野。
李宇春究竟有何魅力?
在对李宇春的所有评价中,“中性美”这个词是被大家重复得最多的。这位外形俊朗、英气十足的女孩眉宇间散发着不同于其他女孩的魅力。有趣的是,“玉米”的成员绝大多数并非男性,而是女性,而众“玉米”对李宇春的评价竟然是“太帅了”。当你看过李宇春的表演后,不得不承认用这个词来形容她十分合适。(超女)引发的“中性”崇拜已经超越了单纯的歌手比赛,成为一种文化现象。
李宇春的成功,很大程度上标志着中国的年轻一代对性别的看法和取向发生了微妙的变化。追随李宇春的玉米们有很多都不满于社会赋予自己的性别角色概念。李宇春就像一面镜子,让她们看到了自己更真实的一面。
对性别取向的关注不仅仅存在于(超女)的比赛中,在网络游戏里,也同样存在着众多选择异性游戏角色的玩家。我们通常把这类角色称为“人妖”。为了和现实生活中真正的人妖相区别,我姑且称他们为“网妖”吧。与崇拜春春的“玉米”们不同,“网妖”没有集中的崇拜对象,他们喜欢游戏、喜欢高级装备远胜过喜欢任何偶像。
李宇春的形象虽然在某些人眼中离经叛道,但她毕竟还有着自己的魅力,她可以坦然生活在阳光中。而“网妖”们的生活却是见不得光的。他们中大多数人存在的前提是真实身份不被戳破,否则等待他们的,除了蔑视,可能还有千夫所指。
在网游中被“网妖”们骗钱、骗装备、骗感情的玩家不在少数。当我们发现一个交情甚厚的MM玩家突然消失时,有多少人愿意主动猜测自己是上当受骗了呢?更何况这种事情传出去,只有被人当笑柄。这也进一步加深了他们对“网妖”这一群体的憎恨。很多曾经有过被骗经历的玩家甚至“一朝被蛇咬,十年怕井绳”,逢女性角色玩家便问:“你是不是人妖?”
“网妖”在网络游戏中的存在一定程度上破坏了人与人之间最基本的信任,也击碎了许多网游玩家玫瑰色的幻想。那么,“网妖”们为什么要走这样一条道路呢?他们的行为和其性别取向是否有着直接的关联?
仔细分析一下这些“网妖”,不难发现,因为部分行骗的家伙而打翻这一船人是不甚公平的。并不是每个扮演异性游戏角色的网妖都抱着欺骗的目的。很多玩家之所以选择女性游戏角色,仅是因为比较喜欢这些角色的人设和能力而已。何况参与网游的玩家中绝大多数为男性。指望不足1%的女性玩家去撑起网游中的女性游戏角色是不现实的事情。公平地讲,“网妖”们大大丰富了网游世界的多样性。
但是,很多选择了MM角色的玩家在游戏中并不隐瞒自己的男性身份。他们也没有给自己取一个女性化的ID。接任务,打怪,届U经验值,他们只是做着和其他男性玩家一样的事情,除了比较养眼的游戏角色外表,他们和其他男性玩家没有什么区别。
而那些拥有女性化特征的旧,并以女孩的口吻与其他人交流的玩家的行为,已经不能单纯地用个人的兴趣爱好来解释了。这里面也包括两种情形;第一种前面已经说过,足以恶意欺骗为目的,通过博得男性玩家的好感,获得馈赠和保护。当“她们”赚取的虚拟金币和装备足够多的时候,也就是暂时收山,另起炉灶的时刻。第二种情形在比例上虽比第一种情形少许多,但其绝对人数并不少,那就是通过网游扮演自己真正想要扮演的性别角色。
也许有些人听这话会觉得恶心,但这样的人在我们的社会群体中变得越来越多去口是事实。从何莉秀到高婷婷,我们这个曾经极度保守的社会在性取向的问题上正变得逐渐宽容。我们慢慢接受了这样一种观念,即性取向也是一种人权与自由。
在现实生活中,有机会改变自己性别的人毕竟是少数。做这样的改变,除了需要极大的勇气,还需要巨大的资金做保障。至少在今天的社会,“变性”还是一种奢侈的选择。我们可以想象,那些在性取向上倍感焦灼、又无能为力的人们是多么地痛苦。他们需要发泄的渠道,但我们主流社会提供的渠道实在是少之又少。除了追逐那些可以释放内心压力、具有相似特征的明星,他们还能做什么?
你猜对了,还有一个选择,那就是网游。他们可以在虚拟世界中完成他们在现实世界里永远无法实现的梦。虽然不被人理解,甚至要遭到唾骂,但我们的网游中的确有这样一些玩家:他们并不抱有任何欺骗他人感情的动机,也无意子利用自己的游戏性别获取不属于自己的金钱和装备。他们只想痛痛快快地扮演一回女人,他们渴望着自己内心深处的性别身份能够得到他人的认可.目口便只是在虚拟的游戏世界中。
人生也是一场游戏,与网游不同的是,这场游戏的大多数数值和设定是我们出生时就注定的,无法改变。我们无权选择自己的父母、出生时的性别,也无法选择自己的性取向。如果你的性取向和你的真实性别重合,那只能说是你的幸运。而这个世界上还有一些人没你那么幸运。我们应该感谢网络游戏给我们提供了一片可以扮演自己真正想要扮演的角色的空间。 但愿,我们的玩家能够更加理性地去看待“网妖”这个群体。在增强个人防骗意识的同时也能对这个群体多一份宽容。我更希望,我们的社会能更加宽容,允许那些不同于主流的价值选择自由的存在。
谁在反串?
杜文静 女23岁
忧郁的神经质女生,喜欢臭美,不知道哪天才是活着的自己,却依然每天没心没肺地活着。
前两天看了李宇春的上海plusged show音乐会。听完了整场,里面有一首歌(One night ln Beljing),其中有一段女声京剧唱段很特别,我的第一反应就是李宇春居然反串女声。不对哦!她本来就是女生!但是我们真有把她当女生那样喜欢吗?
男人和女人,这个社会有时分得太清楚了,反而让人们不知道自己到底是谁了。大概是生存的压力,大多数人做的都不是真正的自己,所以大家都在不断寻找自己的真正身份,当然也包括性别。有些人找到了,却发现和自己的现实相反,上帝让他做亚当,可他偏偏想做夏娃,于是乎便有了变性人,好比金星,好比何莉秀。然而又有多少人有勇气去改变现实呢?这个数字肯定小于我们的想象,而我们想要的往往也只是停留在思想层面的自我安慰。
就像网络刚开始流行时,人们狂热的迷恋在聊天室里。因为没人知道你是谁,所以你是谁都可以。你可以是男人,女人,甚至不是人!只要你喜欢,你可以改变现实中你不满的一切。然而,当文字已不足以表达我们内心的渴望时,人们则需要更真实的虚拟,来填补现实的缺失,平衡自己的世界。网络游戏似乎充当这样一个满足改变欲望的角色,用以慰籍心灵!
我有个朋友,超级网游迷,大乎新出的游戏他都会去玩.江湖外号“内测王”!他是个男生,可在“剑侠”里却是个“剑峨嵋”,还有个对他痴心不已的老公,他很是享受这样的游戏生活。他们大婚那天,众多豪杰悉数到场庆贺,这事也让他足足吹了一个礼拜,对于一个表达还尚存在问题的人,居然也能滔滔不绝,黄河泛滥而一发不可收拾!是网游真的改变了他,还是还原了本来的他呢宁我则更倾向于后者。虽说只是游戏,但往往就是让人觉得不真实的东西,才更能反映出真实的存在。
再来说李宇春,有时我在怀疑,她是不是也是个虚拟人物呢I在传统审美疲劳的娱乐圈里,给人们带来点不一样的感觉,然而这只是一种感觉,当GAME OVER时,才发现她从来就没有出现过.只是我们的合理想而已。就像是人们在网游中的一种角色扮演,满足了他们欲望,也就对这个网游失去了兴趣!然后再是寻找新的来代替,所以就会有今年的超级女生,会有新的游戏,还会有新的人,新的欲望,一切又从新开始循环!
曲终人不散
违亚荣 女 21岁
我没有别人引以为荣的所谓天赋,做事情永远凭借的都是自己的一腔热情和不懈努力:也只有这样,才觉得踏实。
2005年的(超级女声)可谓出尽了风头,劳心竭力的“玉米”、“盒饭”遍及大江南北。很多人觉得费解,区区一个茶余饭后聊以解闷的节目,何以一时间占领荧屏收视率之颠?于是,议论沸沸扬扬。更多的朋友喜欢把这种超乎想象之外的成功U]结为无尽的炒作。我私下里认为凡事都该是多维的而非平面的,超女极高的人气指数与炒作之间的因果渊源,自然不该简单定论。试问,当下哪一个节目的问世不需宣传?只是能收到如此神奇效果的,超女算是第一个,这无疑还与它的自身素质关系密切。
如今,新一届的超女已闪亮登场,可李宇春、张靓颖们的表演依旧倍受瞩目。就在本年度的五月份,由天娱传媒授权、尚禾互动和第九城市联合运营的游戏(超女世界Online)正式启动。这是一个以“超级女声”为题材、结合目前流行的网络游戏元素所开发的休闲网络游戏。在(超女世界Onllne)里,玩家可以选择自己喜爱的偶像,与她亲密无间地生活,还可以体验与其她超女共同游戏的畅快。
上个月末,在国家文化部、上海市政府共同批准、联合主办的第二届中国国际动漫游戏博览会上,该游戏又一次弓曝热点。主办方特地邀请到2005年超女全国冠军李宇春来到现场和歌迷互动,为(超女世界Online)摇
旗呐喊。李宇春的到来显然是全场的最高潮。
往昔的主角能成为今曰舞台的焦点,这不由得让曾经不以为然的人们开始关注她们的实力。去年李宇春的一举夺冠令为数不少的观众大跌眼镜,也难怪,这位冠军的风格的确是与众不同,都说既然是“超级女声”的竞选,“女声”那该是最基本的条件才对。然而无论我们信与不信,事实是李宇春赢了,而且是以高额选票获胜,赢得一点儿都不勉强。
重温了超女们在角逐现场的表演,我真切地感受到,台上的她确实具有让人疯狂的魅力。细细想来,Fans们的这种痴迷也许是源于感情上对李宇春本人的喜好,但谁都知道这不该是原因的全部,不然对周笔畅等同样名列前三甲该作何解释,她与李宇春实际上属于同一类型。从根本上讲,李宇春的得宠代表了一种现象,这种现象溯源子受众对新鲜事物的渴望和向往。看惯了、也看厌了墨守成规的眼前事物,当今的人们热衷子寻找一种不一样的感觉,尤其是年轻人,常常自作聪明地鼓励和推崇所谓另类。李宇春的出现无疑触动了新一辈人的兴奋神经,他们不约而同地为她拍手叫好,同时也在证明自己:因为她特别,所以他们显得更有品味。这种追求个性张扬的做法难以说服所有的观众,短得不能再短的头发、粗犷的声音、率真的性格,举手投足之间都活脱脱“帅气少年”的形象毕竟与大多数人心目中的淑女造型大相径庭。于是,无论超女多么火爆,仍然有人不知道李宇春、周笔畅究竟为何方神圣——不加留意的缘故罢了。当然此类的追星行为也不该被全盘否定。新生事物虽不见得都是积极可取的,却也未必应一概摒弃,正确的态度是给它们一个展现自我的平台,也给众人一个认知和接受它们的过程。优胜劣汰是需要时间作证的。
(超级女声)从首次亮相直到今天已经历了三个春秋,2005的一届相比之前虽然在形式没有什么大的改变,但在内容上给予观众完全不同的感受。“旧瓶装新酒”,另¨有一番滋味1于是,看着今年的超女,热心的观众们一定还会想起当年扣动无数人心弦的李宇春、周笔畅们,那种视听上的全新体验所营造的峰头恐怕是新人们所无法跨越的。
无独有偶,就像观众的审美情趣决定歌手的成败一样,玩家们的心态恰恰决定了网络游戏的命运,那一波三折中的坎坷经历无非是为了获得生存的权利。从前些 年深受男生们喜爱的(魔兽)到近来集众多宠爱子一身的(魔兽世界),其间的辗转过渡漓晰地展示了时代变迁所弓,发的网游界的新陈代谢。(泡泡堂)、(跑跑卡丁车)、(劲舞团)、(梦幻西游),那些让外行们觉得莫名其妙的东西却曾经让多少门道中人朝思暮想、魂牵梦绕。每一款旧的游戏毫无疑问是在新游戏的挤兑中濒临衰落,而新游戏的诞生和发展又未尝不需要玩家们的鼓励捧场?所以,当一款网游挥泪退出历史舞台的时候,它们埋怨的除了制造商们的聪明才智,应该还有玩家们的喜新厌旧。巴。有时候很奇怪,我们在对别人身上的喜新厌旧另眼相看的同时,又不失时机地为这种守人鄙视的品质提供了生长的温床,扮演着这样或那样连自己都讨厌的角色。无奈,对新鲜事物的追求和渴望根源于人,只要人性还在,这种心理诉求就不会泯灭。
也许随着时间的推移,很多事情都会被忘却,包括曾经的那些刻骨铭心;但呈现在眼前的新鲜感将会成为永远的主题,让人觉得幸福和满足。
第三种人类
君子李 男 24岁
天蝎座,生来孤僻但无怪痢,情有不专但绝非薄情之辈,历来是我行我素但不损人利己。
2005年的新闻媒体借着超女运动之风着实火了一把,天天有新闻,而且都是消费者喜闻乐见、密切关注、欲一睹为快的资讯。在这场名为选声,实为选秀的近似疯狂的全民运动中,一个堪称英俊的白脸小生站在超级女生的PK赛场上傲视群雌,叫男生们大跌眼镜,任凭谁都不敢想象这么一个胸无“大”志(平胸),穿着偏男性化(中性),声音低沉(标准男声)的假女决定了这个时代的审美走势。之后,有心中憋了一肚子气的强辩家在各大网站的论坛上义愤填屑地发表论文,从各方面列举了N条理由证明此君非雌乃雄,逻辑清晰,论证缜密,非名校博士生导师无以成此文。
尘埃落定。遥想当年,李爸爸、李妈妈心想要是能生个儿子就好了,眼瞧着女儿渐渐长大,越来越像个假小子时至今曰,二老做梦都笑得合不拢嘴,怎么也想不明白这女儿何时从麻雀变成了凤凰,毕竟从他们原有的审美思维来看,这丫头身上就不具备成为天下男人心仪的梦中情人的条件嘛。李爸爸若是年轻二十岁,走在大街上也是爱多瞄几眼丰乳肥臀妖娆妩媚的女性,对春春这类的先天性残疾者仅抱有一丝同情和遗憾,若满大街都是春春的同胞表亲,旅游业必定疲软,熊市也将固若金汤。
人的活动跟时代的文化背景紧密相连,人的审美观念的转变与社会文化内涵也是密不可分。从赵飞燕的“滴瘦”,到杨玉环的“丰腴”,再到几十年前的“不爱红装爱绿装”,都体现了对美的不同审视和审美的不同需求。有理由这么说,李宇春在超级女声的竞争中脱颖而出代表了男权的又一次小小的胜利。生活中有不少这样有意思的画面,弥留前的女性道出自己心声,希望来生可以做个男人,而不再是女人一一我想恐怕还有不少女性在青春仍在时也发出过这样的感叹吧。男人很少有希望来生做女人的,即使是一生活得最落魄的男人她们为什么不想再做女人,而想做男人呢?一方面,男人在世上拥有太多的权利,占肓更多的优势。另一方面,地们并没有想过要以女人的身份反抗,相反.她们寄希望于来生,希望男权的优势继续保持并进一步扩大,她们成为男人以后来享受男权社会的好处,而并非为女人争取什么。翻开历史的篇章,只有两个女人死前还想着来生能再做女人,一个是女皇帝武则天,另一个是太后慈檀,恐怕她们想着来生做女人还有个附加条件,那便是来生做女人还要做女皇和太后,如果做不了女皇和太后,那还是做个男人比较划算。在这场以女性为选手和裁判的竞赛中,拥有男性特征的李宇春最终胜出,看上去像是说女孩子原来也可以这样打扮,这样活着,这样夺取胜利,实际上背后隐藏了另一层意思:说到底,还是男人最棒,像男人的女孩似乎给人一种她也很棒的暗示。
虽为女儿身,却以男儿打扮出现的女性时不时出现一些,有点名气的要算代父从军的花木兰和乔装打扮的祝英台。搏击、厮杀、策略、战术、对决、攻城,这些原本属于男性的游戏在网游中也为女性提供了一块自由翱翔的天空。她们的横空出世改变了水的化学式,改变了空气的成分,改变了蓝天的意义,无论是“传奇”、“剑侠”,还是“魔兽”、“CS”,有不少的好手正是躲在屏幕后的身穿吊带裙的美女,更不用提那些专为女性而设计的譬如“泡泡堂”、“跑跑卡丁车”之类的网络游戏。技术上她们不输给男士,态度上她们与男士不分伯仲。在网吧里为游戏度过了数个不眠之夜,网管睡了,她们还醒着;星期一早晨她们坐在那,星期五晚上她们还坐在那,桌上的餐盒证实她们并非不食人间烟火的仙女;她们是铁人.史瓦辛格死了,她们都不死,马克思挺不住了,她们还挺得住,她们为网游生,为网游死,虽身体弱小,但精神强大。那痴狂的神态让我们感叹:她们还是我们心目中的女性吗宁
前者,还把她们归与女性行列,只是多少有点失落,仅当是看到了缺少魅力的雕塑。而后者,我们只能地将其归于特殊的一类,称她们为“第三种人类”。