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设计师的工作。很多次被人问到:“策划是做什么的?”从我的经历而言,这是个很难归统的定义,因为所涉及的事务太多了。所以常常会有人将策划说成杂工,也有一定的道理。设计师首先要是个“杂家”,为了应付多种游戏类型,需要大量的知识积累,尤其是积累其他游戏的做法。而自身的文化修养也是很有要求的,策划在不同的阶段会有不同的首要任务。