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该文介绍构建虚拟奥运环境系统的相关原理和方法 ,应用Java和VRML语言 ,实现了基于客户机 服务器结构的系统原型。在系统中用户不但可以在三维虚拟场景中进行漫游和查询 ,而且还能以化身人和文本的方式进行交流与互动。此外 ,还从古代、现代、未来三个方面 ,对北京南北中轴线的时空演变进行可视化模拟表达与分析 ,从而体现了虚拟奥运环境系统中“人文奥运”的主题内容