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伴随着计算机科学的发展,“虚拟实在”已经成为近些年科技哲学领域的热门话题。“虚拟实在”是借助于虚拟技术,完全由0-1所组成的数字化的,实际上是而不是真实的事件、实体或状态。它以网络空间为其存在本质,是现实世界的延伸,具有模拟、交互、人工、沉浸、遥在等一系列基本属性;现实世界是它发展的动因和最终归宿。