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研究了一种基于关键帧的动画编辑方法。首先,运动数据关键帧序列将通过PCA压缩处理,将高维的运动数据降到低维空间;然后,在运动数据的内插处理阶段,通过将数据归一化以减小RBF神经网络的误差,并采用RBF神经网络将经过压缩的关键帧序列与高层运动参数建立联系。研究表明,该算法能以更高的效率进行运动数据编辑,有利于提高动画作品的制作效率,并降低制作成本。